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进阶技能加入后 倩女各职业可玩度浅析

这几天伴随着新版本内容的不断爆料,以及进阶技能的加入,小编拜访了各大区的玩家,共同交流了一下各职业的现状,对目前各职业可玩度做出如下浅析,欢迎留言讨论。

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  这几天伴随着新版本内容的不断爆料,以及进阶技能的加入,小编拜访了各大区的玩家,共同交流了一下各职业的现状,对目前各职业可玩度做出如下浅析,欢迎留言讨论。

  一:金刚甲士:

  可玩度★★★

  1、KFZ改造头像形象让金甲成为了高富帅;

  2、在一些活动中有甲鱼还是十分轻松的,大家还是很喜欢金甲的;

  3、在新技能的打造上KFZ选择让金甲成为更全面的辅助肉盾。

  二:战甲

  可玩度★★

  为什么这么说战甲呢?其实个人感觉她才是定位最尴尬的一位,就目前来说:

  1、进阶技能让战魂甲的将魂直接不够用;

  2、控制输出?战甲统统站边吧,而且战甲的削弱后,此职业可玩性大大降低。

  三:射手

  可玩度★★★★★

  1、射手完全的成为了物理输出定位的一把手,而且射手的元素输出比较明显;

  2、在万箭阵的改造上让射手的输出可以更高,甚至有的射手目前在弄万箭的传家宝;

  3、许多的玩家都有绑定奶或者绑定侠,就算没有相信有箭塔的存在也没人会轻易来招惹你。

  四:医生

  可玩度★★★★★

  1、不可否认的说医生此次的更新兼职逆天,无论在辅助还是输出上,乃至于针对各职业,奶妈算是做得更加全面;

  2、最重要的是无论谁都喜欢奶妈的好吗!

  

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