皇城演武玩法初探 擎旗人为何突然暴毙?
倩女幽魂皇城演武玩法初探 擎旗人为何突然暴毙?今天带大家一探究竟。
一、玩法介绍 1.基本说明 开放时间:每周一、五 中午13:00-14:00,每周一晚上20:15-21:15,各2场,共4场 玩法限制:服务器开放跨服;玩家等级大于等于60级。 玩法分组:60-69级分入新锐组,70-89级分入英武组,90-109级分入神勇组,110-129级分入天罡组,130-150级分入天元组。 2.玩法规则 基本规则:玩法开放时间内,每场开始前的五分钟为报名时间。 在阿格拉、金陵、杭州、北京,找熊廷弼报名。 与关宁报名类似,玩家可一次报名多场(每个时段只开放2场); 演武场开启前,会弹出确认框,点击确定,则立即传入演武场;点击取消,则会在倒计时结束后传入演武场。 演武分为上下两个半场,每个半场持续12分钟。 分配原则为3职业vs3职业,每个职业6人(乱斗场无此限制)。 战场双方分别为振武营和忠义营,18人vs18人。 玩法核心是夺取旗子,场景中央圆盘会先后刷出共计5面旗子,玩家需要抢夺并提交给本方旗官。 3.胜负判定和积分计算方式 胜负判定准则以夺取旗子的数量为标准。 (即一共5面旗,夺取到3面时胜负已分) 关于杀敌分: 击杀一个敌方目标,获得8分; 助攻击杀一个敌方目标,获得4分。 被敌方单位击杀,扣除5分。 关于夺旗分: 摘取一面旗子并提交,获得30分; 协助摘取一面旗子并提交,获得16分; 击杀敌方擎旗人,本方全体获得5分; 擎旗人死亡,扣除10分。 最终积分的计算: 半场满分250,一场满分500; 阵营获胜基准分120,失败80,一周上限1000分。 二、常见打法 先来看一下地图。 (讲道理这个地图有点像跳棋的棋盘。。) 开局,玩家会被分为6组,每一个职业为一组。 数秒后玩法开始,屏障消失,可以自由行动。这个准备时间非常短,基本上过个图就开始了。 战斗开始后,直接奔赴中间主战场集结。你可以点周围的人组队,与关宁不同的是,分组情况窗口中是不支持组队的,后期可能会予以添加这一功能。 旗子被拔起后,拔起方的所有人会在屏幕中央出现“XXXX拔起旗子,请前往护送”的黄字提示;而敌对方的所有人会在相同位置出现“XXXX拔起旗子,请在到达旗官前予以截杀”。(搞事情啊有木有~) 拔起旗子的玩家,需要在60秒内将旗子提交给旗官。 否则就会直接暴毙。 若擎旗人被击杀,那么在擎旗人死亡的坐标处,旗子会重新竖起,双方皆可直接尝试拔起; 若擎旗人直接暴毙或成功提交,则会在中央位置重新刷出一面旗子,直到刷出5面为止。 擎旗状态下,自身防御、气血、抗性等,都会有一定的加成。 成功提交旗子后,会获得“筋疲力尽”状态。 我们可以采取两种策略,一是自己抢旗,在队友保护下去提交;二则是集结队友,截杀敌方擎旗人,夺得旗子。 当双方都是输出职业火拼的时候,建议采用策略一; 若双方有魅者、侠客这类拖延时间的职业,则建议采用策略二。 了解更多相关信息,请前往http://qn.yzz.cn/ [编辑:犀利摇]
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