更新解读:叶子猪11月4日维护公告解读
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叶子猪11月4日维护公告独家解读。
本文由叶子猪游戏网独家原创,如需转载,请保留此行。 --商城-- 1. 商城元宝区的热卖区中将礼包外的所有道具都移到了杂货区,同时增加了1-5级吴山石和紫瓶和红瓶。 2. 商城元宝区的药品区中解除控制状态的药品改为使用10次,价格也相应提高。 3. 臭鸡蛋、红玫瑰改为仅公共场景可见。 这次商城系统改动不大,都是方便玩家购物而已。 --系统-- 1. 双手武器上增加了新的修饰词,破盾(忽视格挡)和忽视所有元素抗性,并且增加了破盾的公式,当使用物理攻击时如果人物有破盾的属性会判断本次攻击是否触发破盾效果,破盾时将忽视对方的格挡(目前这两个新的修饰词没有出现在双手武器的固定属性上,只出现在随机修饰词条上,下周更新后新掉落的双手武器部分将加上该修饰词)。 破盾对甲士或者格挡高的朋友来说肯定不是好消息了,不过还是要看破盾的机率到底能有多少。其实对于甲士来说也没什么所谓,可是对于那些高格挡魅者来说影响就大了。魅者很可能因为没了这次格挡而被秒或者扣一半血。所以说新增的破盾属性影响大不大还是要看那机率。 2. 当角色死亡,但剩余经验不足扣除时,系统首先扣除角色某一技能的等级,将提升该技能等级所花费的经验和金钱(以银票形式)返还给角色,再扣除相应的经验。 雷!这都被KFZ想到了!要实现这个功能多麻烦啊!为了扣你的经验还可以这样弄!就不能不扣么? 3. 修正部分评分偏低的修饰词的评分。不可打孔,不可修复,物理最大百分比,物理最小百分比,法术最大百分比,法术最小百分比,这6个修饰词的评分大幅增加,并且和装备等级相关。 合理!有这些修饰词的装备的确比同等级高了一大截,而评分却不是高很多。这点认同。 4. 装备修饰词中强控制的修饰词数值增加了,和对应的抗性数值相当。 强控制什么意思?是加强控制命中率?如果是加强控制命中的话这改动算是比较大。不过还是要看到底加到多强了。 -- 操作 -- 1. 大弟子、比武大会和擂台切磋中禁止使用尸气鼓荡技能,以免异人误操作而复活对方。 都是1V1的战斗,如果有这种误操作估计也是朋友之间玩耍或者没事找事的人吧,总之我是没试过也没见过。不过话说回来,之前切磋炸玩家尸体真能令玩家复活么?
【尸气鼓荡技能描述】 2. 角色抗性界面调整,将加强类,防御类和忽视类抗性分开。 这不错,看得清晰多了,不需要在脑海里先分类再查看。 3. 官府任务NPC曾仁旁边增加一个玩家商店NPC:钱有仁。 又是个便民修改,不过这个修改对卖旗子卖状态药卖蓝装的那些人来说不是好事,因为玩家商店附近通常摆摊卖什么的都有,这样一来那些不是靠官府任务赚钱很可能影响了一部分玩家的收入。
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