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更新解读:叶子猪11月18日更新公告解读

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《倩女幽魂》更新公告解读:叶子猪11月18日更新公告解读。

 

-- 玩法 --
  1. 开放69级突破任务测试。该任务有一定难度,请大家前往挑战并反馈。
  等着,我来为大家出攻略

  2. 高昌迷宫玩法修改:
  要进去才能写报道。

  2.1. 当某个等级段的玩家数量低于一定人数(当前设定为10人)时,该等级段的高昌残图将不投放。
  也就是说动态投放了,这修改也是“环保”啦。不过如果2个人进入高昌的话那很爽啊,里面的宝箱全让这两个人拿了!

  2.2. 意外离开场景的玩家可以在尉迟秀处重新回到高昌迷宫中(玩家身上的钥匙会在玩家离开场景时掉落)
  这条修改就是给掉线的玩家一个重回战场的机会了。

  2.3. 高昌迷宫中所有玩家的名字均显示为“高昌寻宝者”
  那我有个疑问,被杀了临时仇人名单里是不是“高昌寻宝者”?

  3. 逃跑的貔貅活动中投放的金刚钻碎片改为不绑定。
  看来这任务值得去做一下了,万一爆了就小发一笔喔。

  4. 三环之媚娘传的“慧眼识兔”扩大兔子精消失点的范围
  那就是小三环增加难度了啊。到底多大?我奇怪怎么不调整时间居然调整消失范围,开发组到底怎么想的。。。小三环存在的问题不是难度,而是时间!

  5. 进入剧情和卷轴副本时候,如果队伍里存在身上有跑商任务的玩家,则全队都无法进入,且会告知队长谁因为身上有跑商任务而无法进入。
  这情况我没试过,跑商进副本。我只知道当你在阿拉格摆摊的时候你的队伍进了湖中屋,你仍然在原地。

-- 生活技能 --
  1. 种植和捕猎的产物个数减半,所需的活力体力也相应减半。用于兑换相应种子的薇草和金桃数量也相应减少。
  这一条修改影响很大!对不同的玩家有不同的程度,其中体现为:
  1).对于单开的散人玩家来说,活力体力每天做一条龙就够支付起生活技能所需,减少产量也减少活力体力所需对这一类玩家来说只有减少了收入的结果。
  2).对于多开的高手平民玩家来说,减少活力体力的消耗他们可以不再用花那么多时间去带小号刷塔、做活动等等刷活力了,对于这一类玩家来说是好事。减少了产量对于多开的玩家来说未必不是一
  好事,因为这类玩家存货经常很多!他们总要花很多的时间摆摊,减少产量直接的减少他们的摆摊时间但是收入也许没有多大影响,因为他们量多!减少了产量反而减少了竞争。
  3).兑换的金桃和微草要求数量减少,这一修改对于捕猎的玩家来说影响不大,因为多数干捕猎这行的都是做四圆扒鸭,野鸭套子还是1个桃换一个套。对于做红药的玩家来说影响很大,之前5个微草
  才能换的土豆种子、黄豆种子现在2个就可以换了。由于一直以来需要蓝的同学比需要红的同学要多得多,怪都有MT去抗,所以红药卖的速度和蓝药是无法比的。
  总结:对新手、单开玩家造成了直接的收入减少,对于多开玩家影响不大反而减少竞争(多开玩家是巨商,KFZ弄不夸他们),兑换微草的减少只会增加了红药的竞争力(红药制作数量比蓝药多1倍)。兑换的减少促进了高级药物的发展,也许将会对高级玩家带来更多的药物支持。如果保持不变的话,在不久的将来所有药物有涨价的可能。

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