更新解读:12月23日更新叶子猪独家解读
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《倩女幽魂》12月23日更新叶子猪独家解读。
本文由叶子猪游戏网独家原创,如需转载,请保留此行。 --商城-- 1. 限时销售增加了拦魂囊,用于出售鬼物魂魄。 2. 新品区增加了雪花儿和圣诞乐章。 3. 杂货区去掉了镶钻的牛角,改为游戏内(布袋和尚玩法)投放。 4. 银两区去掉了花梨木,改为游戏内(美人目玩法)投放。 商城的改动就是镶钻的牛角比较意外,90级之后的玩家不知道会不会因为布袋和尚玩法有牛角的投放而积极参与布袋呢? --系统-- 1. 调整了PVP中由于金属甲、皮甲和布甲的基础防御差别受吴山石升级及装备属性条数百分比影响带来的差距所导致的问题。 这个说明太抽象了,没有具体的公式公布靠自己摸索很苦恼的事啊。 2. 计算最终伤害减免(包括最终物理伤害减免、最终法术伤害减免等)时将乘以PVP加成系数,改动后PVE不变,PVP时效果减弱。 也就是说PVE是直接减实际伤害数字,而PVP并不是直接减免伤数字而是通过一个百分比来减免伤害,但是PVP减免伤害的这个百分比效果比原来直接减免伤害数字的效果要低。 3. 野外定时刷的Boss,不再刷在固定点,而改为在该场景中随机一个点刷出。 野外BOSS...从来没参与过,难道野外BOSS比活动的BOSS爆率高很多?我想没这回事吧... 4. 高昌迷宫、比武场、比武预备场等竞技类场景中,不允许提升人物等级。 这改动有点搞笑,不是说KFZ搞笑,是指那些在迷宫、比武中升级的玩家,KFZ也很尽职了,以后想利用这个BUG打状元的同学们可以休息了。 5. 增加了一批主角装备贴图,以便更好的在外观上区分各个等级的蓝,红,紫装。 有点促进截图效果,令玩家看到截图会知道是什么质量的装备。 6. 金光锉和万鸦壶增加了颜色和拾取保护。 也就是被列入了需不需要投骰子名单吧。 7. 所有生活技能的生产产物防偷时间改为1个小时。 这个防偷时间很好,之前5秒改成1分钟根本就等于没改,现在改成1小时的确会有效果,防偷时间增加会令种菜的积极上线收菜了,减少那种“算了偷吧偷吧,免得天天守得这么辛苦”的思想了吧。 8. 音乐音效调整。圣诞期间杭州播放圣诞音乐,商城物品里使用圣诞乐章(商)和雪花儿(商)的特效时有动听的音乐片段;替换了迷宫、轻工的音乐;降低了多怪物时的嘈杂感,增强了部分爆炸和打击的声音质感。 哈哈,这个有意思。如果可以在打怪暴击的时候会有特殊的节日气氛音效那更过瘾了。
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