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更新解读:1月20日更新公告叶子猪独家解读

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《倩女幽魂》1月20日更新公告叶子猪独家解读。

  --商城--

  1. 商城新品区增加屏显烟花“白头偕老”。

  2. 商城新品区增加了三种颜色的镂金丹彤(用于在已经刻有文字的装备重新刻字)。

  给装备刻上自己的名字,不错的想法哈,算是给装备增加了一个标志吧。

  --系统--

  1. 当天气效果变化为雨、雪或者风沙天气时,变化后开始的10秒内天气对伤害的加成效果由10%提升到40%,10秒后仍为10%。

  天气效果战斗加成增加了不少,要学会擅于利用天气效果加成,会在PK中有意想不到的收获哦,希望大家多留意。

  2. 野外公共场景中,间隔一定时间都会刷出与场景对应的宝箱,踢开宝箱可获得装备。

  增加宝箱是好事,只是希望宝箱爆好装备的机率能高一些,正如某版主所说的,把收取的税收都用于多投放鬼器吧

  3. 宝匣钥匙的拍卖商人由酆都移到了蒲家村(一)。

  据说钥匙商人已经成为新的战场地,不知道商人会不会在安全区呢?

  4. 为了方便玩家将宝石分解成宝石精粹,乾坤袋的界面上增加了分解宝石的按钮“宝石转精粹”。将宝石放进乾坤袋内,点此按钮即可分解宝石,不再需要金光锉。

  这个简化应该有,本来就是很简单的程序就可以完成,搞的过于复杂会让玩家失去耐心。

  5. 为减少玩家损失,修改了金刚钻打孔的公式:当成功率不足100%时不允许打孔,可以通过增加如意、宝石和金刚钻数量来提升成功率,符合条件的金刚钻放入的越多,成功率越高,同时提高了高等级段宝石增加的成功率。

  不知道为什么要进行这样的修改,如意只能放一个,宝石好像也只能放一个,这样想要打第五孔的话,就只能多放金刚钻么?以前通过放宝石和如意可以把打第五孔的成功率提高到86%左右,大胆的玩家可以尝试,现在不到100%不能打孔,就只能增加金刚钻数量了,虽然说风险没有了,其实不一定损失就少了,多放一个金刚钻成本会增加很多,其实大幅提高宝石增加的成功率更好,金刚钻的投放本来就很少,增加放入的金刚钻数量实是增加了增加了装备打多孔的难度。

  6. 女魃之百淬毒弓的“法术命中”改为“物理命中”。

  之前也很迷惑为什么女魃之百淬毒弓会有法术命中属性,现在修改了哈。

  7. 增加道具“八宝印泥”,用于在装备上刻下自己的名字。各个杂货铺出售。

  新增了装备标识。

  8. 增加道具“金文刻刀”,用于在装备上刻一句话。通过师门贡献度兑换。已经刻过的装备可用商城的“镂金丹彤”重刻。

  是给装备增加说明么?有点意思,不知道效果几何呢?

  9. 更换了各级迷宫的主题,所有迷宫全部随机生成。

  增加了迷宫的趣味性,小编觉得难度也稍有增加,场景更美了,大家多体验吧。

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