更新解读:2月16日更新公告叶子猪独家解读
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《倩女幽魂》2月16日更新公告叶子猪独家解读。
-- 帮会 -- 1. 破军城防守成功后,下一周攻城方会获得“哀兵必胜”的有益状态,该状态可提升攻城方能力。每成功防守一次,该状态提升一级,最高为四级。 2. 城战增加攻方的银两,银票和帮费的奖励,取消守方的银两,银票和帮费奖励,获得奖励依然要满足参战达到城战总时间的四分之一。 破军城战的奖励调整,攻城方增加了有益状态,增加了守城的难度。而守城方为何没有奖励呢?那大家都去攻城吧,奖励多多。 3. 帮会城市建筑随帮会等级提升而变化。 希望变化会明显一些,以后也希望帮会城市建筑能随建设度而变化,更形象一些。 4. 帮会管理界面的入帮时间去掉分秒显示,增加年份显示。 2010到2011年了,这个变化是应该有的。 -- 技能 -- 1. 增强了控制类抗性和强控制属性对控制时间的影响。 希望影响能明显一些,就是不知道以后可不可以增加对命中的影响。 2. 睡眠状态下将被攻击类buff打断(如人物中了血蛭陷阱后再中睡眠,此时血蛭陷阱的掉血buff会打断睡眠效果)。 这个必须的,睡眠状态下其它状态不应同时存在。 3. 白骨令改为可以在安全区使用。 异人招骨灵比以前更方便了。 4. 侠客光环的作用范围在和平模式下增加新的判断,属于同一方(攻方或者守方)的成员都可以享受光环效果。例如关宁校场、帮会联赛、破军城战中,对同方非队友也有效。 这样,以后在群战中不用再每个输出队配备一个侠客了,全部友方都可以享受光环待遇哈。 5. 玩家选中刀客时,若刀客使用分身技能,则系统清除锁定目标,玩家需自行判断谁是刀客真身。 这个这个,刀客开分身对对方的迷惑作用更强了,锁定后开分身还要再判断一次真身。 -- BUG修正 -- 1. 修改了帮会宣战情况下,偶尔出现无法攻击敌对帮会成员的问题。 这个应该有。 [编辑:凌轩]
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