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维护点评:优化游戏系统 可切换怪物目标

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《倩女幽魂》维护点评:继续优化游戏系统,可快速切换怪物目标。

  本周维护亮点:推出时装修改命中快速选怪

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  推出时装:

  (维护原文:商城限时区增加了两套时装(婚礼礼服和袈裟)。)

  时装系统KFZ应该在游戏的策划之初就有想法了,毕竟时装系统是一个既能增加收入,玩家也喜欢的系统,好看的衣服谁不喜欢,尤其是爱美的女女。现在可以改变装备的外观,这个还是很基本的,基本上是不能叫做时装的时装。

  现在kfz公布,在商城区增加了两套时装,婚礼礼服和袈裟。

  想必婚礼礼服销量会更好一点,大概每对新婚的夫妇都会买上一套。

  至于袈裟,突然让我想到了某部电影的台词,某和尚身穿袈裟,道:在下法号淫僧。。。。。

  修改命中:

  维护原文:(修改部分装备的修饰词属性。张衡之英杰手和灭魔手的“物理命中”改“减免最终伤害”,王摩诘之残影“法术命中”改“减免最终伤害”。 )

  命中是一个很重要的属性,什么MISS和暴击都是游戏的乐趣的一部分。躲避和命中是相生相克的,只修改命中,不修改躲避,想必不妥。

  快速选怪:

  (维护原文:提供CTRL+TAB键,可以切换附近的怪物目标(目前是随机切换,下周优化后会考虑目标远近))

  重点是后半句,目前是随机切换,下周优化后会考虑目标远近。

  扣一下字眼,下周优化后!!也就是说,下周也不会修改……

  ORZ,想要全键盘操作的玩家要慎重了,如果ctrl+tab选了一个超远的怪,穿越层层的怪的包围,你想要活着穿越……难啊。。

  不过这也是一个很大的突破了,毕竟对于选怪的快捷键是否设置很是纠结。设置了吧,外挂选怪更方便,不设置吧,技术流不愿意。

  这个快速选怪的设置究竟效果如何,还有待时间的验证。

  杂评:

  关于银两兑换元宝:在上次维护中,在经典封测区推出了银两兑换银票的模块。刚推出的时候,讨论甚是激烈,对于元宝的售价的预测,基本是涨声一片,不过现在对经典封测区的情况来看,元宝的售价基本稳定,并且有小幅度的下降。

  关于怪物抗性图标显示部分挪到Tooltip中显示:空出来的地方用来显示目标的目标。这个在我看来是个喜忧参半的修改,喜的是,可以看到怪物究竟是在攻击谁,尽管大部分时候,都是甲来抗怪,但是当没有甲的时候,看怪到底是在打谁,是个很重要的参考。忧的是,怪物的抗性移到下面显示,和不少玩家对怪物的减弱属性的攻击效果全都堆积在一起,查看起来很不方便。

  关于出家系统中的无遮大会:大家一定要注意,无遮大会不是说不穿衣服的大会。正确的理解是,对人人都平等,把平时不敢说的东西,不要遮掩的说出来。

  关于跑商赏金任务单票佣金上限改为10W:猛一看,我差点以为我这样的职业商人的春天来了,自习想想,有几个人会挂到10w?这基本是一个无用的修改,不如不设上限。

  关于魂常宛童:玩家对于此技能的持续时间和冷却时间都议论很大,我觉得这个技能还是有一定的作用的,期待技术流的医师创造出技术流的魂若宛童。一如技术流的异人创造出的石化救人和石化杀人。

  关于本次维护的重中之重:

  本次维护的的亮点在于推出时装,修改命中,快速选怪

  但是本次维护的重中之重还是在于快速选怪。快速选怪本身没有什么。但是快速选怪却牵扯到一个外挂与反外挂的问题。

  快速选怪应该是kfz在深思熟虑已经权衡了利弊。已经下了很大的决心。毕竟在设置了选怪的快捷键之后,外挂的操作更加容易,点开简单游的界面,倩女的外挂数十款,并且经常有更新。

  网易的游戏,反外挂是很重视的,但是倩女好像对于此比较松懈。。

  举个例子说,简单游中的跑商脚本的模式是:点开自动寻路,输入要找的货商的名字的首字母的,然后选中,然后自动寻路过去。真正手动跑商的玩家很少用这样的方式来自动寻路,基本都是按tab,用鼠标选中要跑到的地方。外挂的模式如此简单和重复,从服务器的后台扫描出哪些玩家是用外挂跑商的应该是轻而易举,但是……

  我是上个月为了测试外挂的工作原理用了简单游的跑商脚本来跑商。至今号未被封。

  如果KFZ手段强硬了起来,用挂即封,想必跑商迷宫就可以去掉,想必那时才是职业商人的春天。

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[编辑:jascore]
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