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面对面:新分支?捏脸系统?CBG展示细化?

9月开发组告诉你更多劲爆消息,一起来看看吧!

  1、建议能尽快推出其他职业分支和战魂甲、断恨刀职业秘术,表示很期待。

  谢谢建议,暂时没有下个分支的打算。战魂甲和断恨刀的秘术会根据这两个职业的情况再定,目前还没计划。

  2、玩家反馈:夜宴最后一关的npc没有直接出来的选项,这样第一天接任务,第二次去做的时候必须飞到主城然后再重新去找。希望能调整。

  谢谢建议,可以修改。

  3、建议藏宝阁可以查看属性点洗点情况和吃书点、人物修炼、功勋分配的具体情况。

  谢谢建议,藏宝阁会尽力优化完善各种信息。

  4、玩家反馈:画魂的状态buff死亡后不消失,希望查证。

  谢谢建议,因为画魂的状态cd较长,所以特殊做的死亡不消失。

  5、玩家表示鉴于帮会城市更新后,变得很大,给跑商带来不便,特提出以下建议: 在金库门口和帮会大门门口那增加一道横线区域,也就是出入2个大门必经之地。在商人和商会状态下经过此线,秒送至对应地点,如刚刚接了跑商任务走到金库门口出发传送区域,秒传至帮会门口。反过来,从外面刚进帮会城市,经过帮会大门触发此区域秒传送至金库门口。只有在跑商和商会状态下有效。自从更新大城市后战龙我都懒得做了,太大懒得绕。

  谢谢建议,暂不考虑修改。

  6、建议所有女职业角色坐坐骑都是侧坐,比如凉夏除外的其他坐骑。

  谢谢建议,女职业的坐姿骑姿等我们更希望还是与职业本身风格保持一致。

  7、建议帮会成员归类查看可以多增加一项帮会成员装评,这样可以更加直观的了解帮会各成员的实力,也方便管理统战那些随时掌握帮会的最新实力。其实最重要的是帮会成员对帮会关心的话,都会时时查看每个人的装备,却很麻烦,没有个好的直接的方式查看。我相信不是只有我一个人对自己的帮会那么关心。

  谢谢建议,可以考虑。

  8、建议节日活动任务NPC放的离传送NPC远点,每次去找传送NPC的时候都感觉被节日NPC绑架了。

  谢谢建议,会做优化。

  9、建议对玩家商店已查看过的物品可以特殊标注为已查看,在物品重新上架、属性、价格发生变动时自动取消已查看标注,这样不用每次都重复看某样物品几十次。

  谢谢建议,暂时不好修改。

  10、建议菜熟了的提示能不能放到下面,真的很难看到啊。做任务不会注意到上面微弱的闪烁,希望出个设置或者玩家自己选择也行。

  谢谢建议,可以在键位设置里的"打开消息"来设置快捷键打开所有消息,比较方便。

  11、建议调整成为只有家园主人可以修改“桃花蛋”对话内容,敌对帮会的人经常到家园修改“桃花蛋”的对话内容辱骂我们,所有人都可以改对话内容非常不合理。

  谢谢建议,会考虑修改。

  12、建议灵兽附体技能能像出站灵兽的技能一样可以通过道具转移,辛辛苦苦费钱费力费神升到高级的附体技能,不能转移太浪费了,每次想换的时候就想着换个技能这个技能就没了,太浪费就舍不得换了,这样愿意换的人总比直接顶掉的人多很多,也算是促进消费吧。可以出新道具或者天尊宝盒对附体技能也有效,价格加参照天尊宝盒的价格呗。我想很多人都愿意接受的吧。

  灵兽附体技能也是可以用吸星揽月囊和将伯之助转移的,单个的话目前不会做,出战灵兽也只有手动部分可以。

  13、建议五方通达礼包中的BUFF提醒和绑定一键换装中增加偃师护生影技能。

  谢谢建议,该技能暂不增加。

  14、建议开放捏脸系统。

  谢谢建议,这个会考虑的

  15、建议在手机藏宝阁内加入链接分享,不然让朋友帮忙看号都要让他再按着区找一遍,比较麻烦。

  谢谢建议,会优化。

  16、建议搜神记等相近开服时间的服务器能尽早开放神兵系统。

  谢谢建议,快了。

  17、建议家园博古架换法宝时希望能右键就可以把法宝加进去,而不是得用鼠标一个一个拖进去,目前右键只能把那个开格子的道具放进去,法宝却不能。

  谢谢建议,功能处理有问题,不大好解决。

  18、建议给异人职业召唤的木灵石灵骨灵图标下方加个血条,群战的时候很不方便操作,不知道BB什么时候进去人家群攻的地方瞬间掉血,可以跟随拉回来,现在只能鼠标选中召唤的BB才能看到血条说实话很不合理。

  不同宝宝掉血量会有差距,显示太多血条的话会比较混乱,9个宝宝的话你会不会看疯掉。。。

  19、建议魅香楼花魁报名增加名额,并更改报名时间,中午12点还是星期一,一般人都在工作没有时间。

  谢谢建议,这个暂不修改。

  20、建议元素法宝能归纳。其他法宝类型都能归纳,为什么元素类不能?

  谢谢建议,暂不开放。

  21、建议装备刻字可以用道具修改名字,比如手镯项链这些属性好又不想洗掉,又强化不了,其他部位可以强化的但成本太高,看着前任的丑陋名字很不爽。相信很多人都有这个需求。

  谢谢建议,这个暂时不考虑修改

  22、建议不坏金身能做到真正的瞬发,免疫所有伤害和法术效果,持续时间维持原样,受到的伤害减少Y%,物理攻击提升N,物理致命增加N,破盾增加N,势如破竹伤害加成,持续30秒(与技能等级有关)。冷却时间稍微缩短。小于1/2气血时方可使用。

  谢谢建议,暂时不考虑修改

  23、建议在角色头像下显示负面状态的等级,现在只能把鼠标移过去才能显示。

  buff太多不好显示,暂不修改。

  24、冰抗火抗抗性附体都是有用的,建议放在一起,不然这个技能没人也打啊,现在火冰两个技能很不合理啊,冰火一个技能,电水一个技能,两个技能很合理啊。

  谢谢建议,所有抗性都是有用的,就看是针对哪个职业了,不考虑修改

  25、玩家反馈:高校vip计划申请界面里面入学时间选项里只到2015年,现在2016年新生已经报到了,这样无法填信息申请加入高校vip。

  谢谢建议,会完善

  26、建议利用好多不常去的副本(像兰若三个地宫,白骨洞,黑阴洞,黑霞洞这几个小地图)开发连环任务(例如十环二十环涉及刷怪或者找东西或者找材料或者找人之类)然后奖励经验和特殊的时装,需要超级特殊,像商城不上架的没出过的,只能在任务里得到(时限一至七天随机,一周一次,可以使用某种道具刷新当前次数最多刷新十次,次数越多购买道具需要的钱越多,还可以使用另外道具刷新任务所得时装,获取时装后立刻生效,不可以使用商城道具延时,每次任务能刷新10次,每次花费逐渐上涨,所有道具必须元宝购买)

  谢谢建议,暂不考虑哦。

  27、建议出战死亡之后所给主人的属性加成能不消失,根据当前出战图标来判断是哪个灵兽给予的属性加成。

  谢谢建议,暂不考虑。

  28、建议开放地图部分水面,玩家可以凭轻功下水并且可以在水里游泳。提高倩女的自由度,现在倩女玩起来太束缚了,这里不能进,那里不能跳,玩起来挺无聊的,如果你们觉得这工作量太大的话你们就开放水面也行啊。现在的深水面还要靠飞行坐骑下去,下去还游不了泳。

  谢谢建议,会考虑逐步开放。

  29、建议增加一个装备部位比如勋章,然后对应的加入24小时战场匹配功能,战场积分可以兑换勋章。战场种类最好多样化,守点类、夺旗类、斩杀类等等。现在的很多玩家碎片化时间多,上线后一旦不是关宁时段,后期几乎无事可做,有必要增加一些碎石可以开大的竞技类玩法了。勋章可以作为特殊的装备属性随机化,并且修理必须要使用战场积分。或者勋章有期限用战场积分续期。

  谢谢建议,我们会尽量多推出一些新型的战斗玩法,12月就会有新的。

  30、新手玩家建议:教程和任务里建议告诉我不要的普通掉落装备或者食物药品可以到哪里出售,到底要在哪里出售才会获得比较高的价格。另外,在任务里知道有仓库的时候没提示有商城里可以用元宝购买开启后面仓库的钥匙,建议在各个新手必刷学习任务里都能有可购买商品提醒。商城里的物品不一一去看很难知道都是用于什么建议分类更详细。

  谢谢建议,这些问题会做优化。

  31、建议门派闯关银的和金的也能重叠,为什么只有铜箱子能重叠,既然铜的能做到就说明不是技术方面的问题,望早日改进,毕竟不是每个人包裹都装的下。

  谢谢建议,会考虑优化。

  32、建议十世推出钻戒,并对于转职、装备等方面提出一些建议,具体请见:http://xqn.netease.com/thread-1095625-1-1.html

  谢谢建议,这块内容都有统一规划。

  33、建议能改一下刀客坐骑的坐姿,不然真的很影响美观,相关图:http://xqn.netease.com/data/atta ... 5xlgweaeavqy4ix.jpg

  谢谢建议,会考虑修改。

[编辑:淡然]
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