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玩家讨论:资深玩家给灵兽系统修改建议

发表时间:2011-03-17 作者:葬尘 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂ol官方论坛
《倩女幽魂ol》资深玩家给灵兽系统修改建议。

  简单的倩女就要打造简单的灵兽系统,快乐的倩女就要打造快乐的灵兽系统,作为网易新十年的标杆大作倩女就要打造新时代宠物系统的标杆。

  1、去数值化灵兽,引入感性化数据

  似乎是从宠物系统在网游中诞生以来,数值就是宠物系统的核心,但是数值化灵兽恰恰就是宠物系统落入俗套的根源。玩家需要的是一个清新的游戏环境,不要看那一堆堆的数值,不用按着计算器算成长、算资质、算悟性加成、算属性加成.....大胆的摒弃数值化灵兽是倩女宠物系统创新的根本。 不要资质、不要成长、不要悟性、不要血、气、怒、攻、防等一切数值,只留好感、忠诚等非数值化数据。

  2、去灵兽战斗功能

  宠物战斗功能是绝大部分宠物系统都具有的功能,是初始宠物系统的主要玩法。宠物的战斗功能在一定程度上的确起到了辅助战斗的作用,对一些以宠物系统为核心的网游来说是必要的,

  但是对倩女来说,宠物的战斗功能却是焚琴煮鹤般的败笔。宠物的战斗功能使玩家的操作繁琐话,使平民玩家的生存空间更加狭小,使倩女玩家丧失了初恋般的游戏体验。所以,灵兽去战斗功能是绝大部分玩家的心声,也是倩女灵兽创新的思路。

  3、灵兽娱乐化

  玩家在游戏中不仅仅在体验着战斗给予的快感,在战斗之余也需要多样的娱乐活动。一个小游戏、一个小笑话让玩家在倩女重体验不一样的游戏世界。

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