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玩家对话:理性讨论倩女幽魂现有PK系统

发表时间:2011-11-15 作者:魅力无限 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家对话理性讨论倩女幽魂现有PK系统。

  朋友:掉包裹就不是么?

  本人:包裹掉点药,丢地上都没人捡的东西!

  朋友:一个牛B的人,会在乎开红?杀你没商量,你组再多蚂蚁,哥一个队伍把你们3 4个队虐死,降低了惩罚,是不是真的以1敌100就出现了,你在劳资面前嚣张,你就别想玩了,哥不弄死你哪个帮敢收他,劳资灭他全帮站在帮派门口一个队伍大屠杀,RMB玩家哪个没有几个队伍的朋友。

  本人:降低看限度,不是无限制的!举个例子现在死亡被人杀才掉几万经验,可以吧经验掉落增加红名惩罚不变,你还敢那么嚣张嘛?让你经验掉的蛋疼!

  朋友:我上游戏去辛苦做一条干什么的,被你一杀 什么也没了!人民币大笑,跟哥追等级榜,见一个杀一个

  本人:可以适当增加杀人惩罚!

  朋友: 又增加惩罚,那和没加有什么区别 不是让玩家一时高兴一时哭!

  本人:当然不一样,我死亡有顾虑,你杀人有顾虑,我不敢那么嚣张顶格绿名,你不敢那么嚣张,拼命杀人我觉得这个可取!

  朋友:那就没人杀人了,又回到了那个RMB找不到乐趣的时代

  本人:现在已经是这个时代了,杀一个绿名就红,然后洗一下,就不敢继续杀被杀的人毛事没有!或者可以设置,杀死比自己低XX等级的人,惩罚翻倍,谁会去杀小号,小号也杀不动你!PK保护哪里不是有嘛?多少等级以下的可以不攻击这样多好,新手保护了!

  朋友:小号就嚣张咯,开个小号在你面前得瑟死。

  本人:给他得瑟嘴巴爽爽而已,大号根本看不上,不是还给WY赚了喇叭钱吗?再说了,谁那么SB用小号这样得瑟,丢人不?

  多少级与多少级之间PK,惩罚少,等级越大,惩罚越多

  就算堵帮派又怎么样?

  你还不是乖乖吧PK保护设置好,防止杀到小号

  小号继续做你的任务

  大号尽情的杀,各个方面都兼顾到了!

  最后:我们觉得可以设置等级差,一定等级范围内的惩罚,等级差越大,惩罚越重,等级相差越小,惩罚越轻!特此发来论坛,听听大家的意见!(请大家理性发言)

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