倩女2大神奶妈玩家斥责:职业设计需求稳定平衡
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大神奶妈被画魂秒杀之后发出的对倩女2职业平衡的斥责,那么有多少玩家支持她的观点呢? >>>>>天下武功唯快不破:浅谈画魂为何如此逆天 >>>>>再论逆天画魂:高攻击高爆发秒杀毫无悬念 >>>>>不堆抗性如何防画魂?大神实测高水抗效果 前几天一场关宁,十分钟内被画魂秒杀6次,跟朋友发了个牢骚,并委托他帮我发到了论坛,最近看回帖讨论火热,玩家也认真的各种测试,画魂针对了各种职业各种路线各种评分段位的切磋数据都有反应。 画魂逆天与否,见仁见智,我已经不想讨论了。 我是个小白玩家,从2013年2月偶然进入倩女,第一个区,霸王别姬,进服的时候,满地129大神,一路摸索,看着攻略走到现在,被杀被秒,风风雨雨,我哭过输过没服过,装备不好,我投入,路线不对,我重新弄;但是遇到画魂,我服了,你们成功的设置出RMB无法打破的壁垒。 或者,一切我们可以交给时间,等待KFZ慢慢和谐,总有一天,玩家可以走出一条不被画魂秒杀的路线;可是,为什么,我游戏的快乐,要由你们来左右? 今天发这个帖子,只是在离开前,想吐个槽,想问问KFZ,您在设置并推出画魂职业的时候,认真的考虑过职业平衡,游戏发展了么?或者只是在商言商,一切以营利为目的,爽一把就死? 我不想说已经转职的画魂,如何逆天,也不想追着KFZ尽快去和谐,毕竟,一个已经运行3年多的网游,你们随便出来一个人,对于倩女的发展路线,都比我们玩家专业。可是,为什么你们要放一个职业出来,然后再慢慢和谐,这一路的艰辛和摸索,都要我们玩家来买单? 画魂和原有职业,不应该在两个阵营互喷,一切的始作俑者,是你们KFZ。 一个虚拟游戏,肯投入,是因为我喜欢,喜欢这个游戏的画面或者角色,喜欢这游戏里有朋友一起聊天消磨时间,即使这游戏一旦关服,我们所有的投入,都化为乌有,只要我们在一起快乐过,我不介意为这过程付出精力和金钱。 可是,KFZ,你们连最起码的,一个稳定平衡的职业设置都做不到,你们觉得自己翻手为云覆手为雨,牵动玩家的喜怒,很开心么? 记着,网游很多,我可以选择投入,也一样可以选择离开,不尊重玩家,你们不配拥有信任,这个游戏,或者还有人愿意等待,愿意留下,但我对此,已经毫无留恋。 告别倩女,远离画魂,转服五继续出签名号,固定队已公示。 小编点评: 画魂逆天与否,相信每个人心里有数,但是自打脸的事情,官方还没有那么厚的脸皮马上进行修改,相信接下来的几个月时间,画魂仍然是稳步上升的职业期,各位玩家也只能翘首以盼一下次的职业和谐了。 [编辑:蓝月]
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