单挑群战都想牛?笑谈刀客真正渴望的加强
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最近刀客们总是在抱怨求加强,但是实际上刀客真正想要的是什么?下面就来和你解析一下刀客们的贪心。 >>>>>心魔命中与割裂加伤:刀客三技能修改详情 >>>>>倩女幽魂2刀客心情:说多了都是泪的求加强 单挑55开?刀客从不畏惧单挑 无视防御的心魔,加速突进,陷阱控制,刀客可以说是一个极其强大的单挑型职业,攻、防、控全部都有。 如果你非得挑刺,估计只有用“陷阱要读条,出手又短”这一个理由来说刀客刀客单挑不强了。 别说格挡和法躲影响上心魔,人家射手也怕格挡,方士也怕大幅抗呢。 但是你要知道,当年就是因为刀客太过于逆天才被河蟹的陷阱,即便如此陷阱的基本性能还是摆在那,刀客现在的单挑仍然是切换控住,上心魔砍,从本质上讲并没有什么差别。 再说读条陷阱,也就是第一个陷阱读条控住比较困难,后续的控制刀客还有大把的空间去慢慢控制,为了第一个陷阱加上读条,无疑为刀客增加了操作和意识预判的考验。 即便是现在最火的画魂也不敢说稳赢刀客,先踩中陷阱也一样容易输掉。除非是高抗法躲画魂,刀客的胜算才会骤降。 再说控制,可能还有人说刀客主要依赖晕,堆晕抗就不怕刀客了。但是刀客四五种的控制,和魅者相差无几,魅者可以用四五六套切装,为什么刀客不能?况且魅者需要长时间的控制来让宝宝打人,魅者本身输出比较差,相反过来,刀客的单体心魔输出是有目共睹的,打人绝对要比魅者快得多了。 刀客们从不畏惧单挑,他们总是热爱在单挑中寻找快感。 群战只剩下鹰击:这才是刀客渴望的战场 但是我们都知道,现在倩女可供单挑的环境实在太少,6V6的比武有画魂有射手,带半吊子的刀客还不如带一个全控的魅者;关宁联赛等地方更是炮火乱飞的地方,刀客这种单体职业的确是很受罪。 你说打人吧,还没走到敌人面前就被刀客异人方士各种群攻单攻打成筛子,也内裤野狼铠都被扒掉了; 你要说控制吧,短手的释放距离同上理; 分身更是在群战中如同纸糊一样的脆弱。 这个时侯,刀客也就只能丢丢自己唯一一个距离还算远的AOE鹰击长空,伤害低得离谱,只剩下混助攻的份了。 实际上,刀客们一直以来都是抱怨群战的无力,他们最想的也是得到群战的加强,不要再无用武之地。
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