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只求物法统一:40万方士浅谈物理职业法躲

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   方士的法术系职业的法躲和射手的物理系职业法躲属性有着实战上的绝对不公平?40万方士浅谈法躲在两系职业上的不对等,力求得到属性上的一统。

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  没有任何喷职业的意思,只是想说说作为法系 面对 物理系躲避的无奈。

  法术命中2563,这是本人12%称号无状态的命中,作为109来说已经可以说是数一数二了(画魂被动技能+200命中不算的话)

方士的命中
方士的命中

  打109的3级套方士这个命中完全够了,装备再好的法系,就算是2800躲避方士,打上去也最多一半失手,10下至少命中5-6下,关宁吃药2600+命中打同样吃药的物理系1700-1800法术躲避。。。我只能说10下能中2-3下,双风完全上不去。

  有人可能说我命中不够,确实我命中不够,但我也不知道还有什么办法来堆命中了。

  还有人可能会说,灵兽附体绝技拨云见日,CD30秒一次,只对一个目标有效果,不知道谁能在倩女这种即时游戏中能计算的如此精妙,在CD好了的瞬间能用单体技能切换到你要降低躲避的人身上去。(如果这个技能被改,我会点到10级)。

  再说说状态药的问题,现在基本上什么PK都吃药,法系吃60命中的药,物理系吃60躲避的药,在暗加成之后,差距更大。

  对于物理系中的射手,一个凌波微步,作用比得上方士洗抽好几件装备的敏捷和法躲。

射手最逆天的加躲避
射手最逆天的加躲避

  不求和谐,只求公平,让法系和物理系的敏捷统一化。

  另外,总有一些物理系说打不中方士,我觉得这样的人,背包背的肯定是力量,倩女给了物理系命中方面很大的福利了,手镯加的物理命中和法术命中一样,石之灵加的物理命中和法术命中一样,基本上所有的物理系输出职业都有主动或者是被动的命中技能而且一加就是100点,但是法系1点敏捷=0.9物理躲避。

  PS:本人附体没物理命中,物理命中1305。109不加状态最高物理命中有木有。

  还有人说格挡问题,破盾高的物理系根本不会在乎格挡问题,而且据我这渣渣观察,每次物理系脑袋上出了破盾的字,这次攻击都是必中的。

 

  对于倩女这游戏,玩了2年了,就是陪老婆玩,才玩这么久,如果继续每天45分钟关宁 打25W-30W物理系 各种失手, 只有走唯一正确路线了。

  小编点评:

  的确,同样的2500法术命中,打一个2800法躲的法术系职业和打一个1800法躲的物理系职业,命中率居然相差近一倍,这是方士乃至法术系职业怎么也不愿意见到的局面。法躲上的性价比不公平必然导致了职业上的反压制。如果在法躲的几率上,物理和法术两系职业能够平衡,相信射爷也不会是如此的神话了。

[编辑:蓝月]
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