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跟随时代在改进:倩女幽魂魅者最新PK攻略

倩女幽魂魅者PK全方位攻略,从装备、修炼修为到灵兽再到PK技巧,教你如何成为一个PK高手!

  (倩女幽魂2)随着游戏的改动,一种战斗套路并不能吃老,战斗技巧也应该随着时代变迁。魅者最新的PK全方位攻略,让你跟上PK时代的脚步!

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  两年前写过一次比较全面的魅者攻略,然而两年来游戏大幅度革新,很多打法已经过时了。

  在之前129魅使用说明里我讲了一下我自己在单挑和群战里的操作,以及我的装备配置。

  在这里我重新总结一下,在最新的游戏环境里,如何打造一个魅者,如何在攻防血敏捷之间取得一个平衡,如何在强控和抗性之间找到自己适合的位置。

  由于游戏本身系统越来越繁杂,这里就一条条来逐步讲解。

  1、修为

  我收到的最多的问题就是:现在我应该先点什么技能?哪些技能要点高?哪些技能要点满?

  这里是PK攻略,所以我们单从PK的角度出发。

  如果是一个纯新的魅,首选技能肯定是定身和混乱。

  原因1,这两个技能最便宜,前期容易点起来,定身对付近战,混乱对付远程,在大家修为都不高的情况下,已经可以占据局部优势。

  当然这只是一个开端,真正要走上PK场,通常的路线应该是,从单控特长类选手奔向多控全能型选手。毕竟对手各式各样,堆的抗也各不相同。因此,在定身和混乱点高巩固之后,可以转向沉默眩晕变狐,然后是两个绝技的控制,此外睡眠束缚这样的辅助控制也跟着点起来,有余力时再点,渐渐的也就点高了。

  魅者技能除了控制的魅惑系,还有输出的销魂系,和保命的出窍系。

  一般出窍的都是先要点满的:水云游加速,疏影隐身,清平乐加抗,喜迁莺转DEBUFF,换巢偷BUFF。轻功和回师门我就不说了,轻功25+,回师门随意。

  而销魂系最受欢迎的就是红杏泄春光,配合职业附体失明率很高,也算得上是一个辅助控制,并且是破四灵护体神技。而满江红也是不错的输出技能,无反伤,无视元素抗。折红梅不知是怎么计算伤害的,对付防高的选手很管用,输出有时会比满江红还高。幻攻击用在PK里已经过时,不过对于血多的选手开头打一两下还是很疼的。

  绝技方面,两个技能都是不错的,有条件就学起来。四边群控能力毋庸置疑,说沉默几秒,就是几秒,不会因为抗性打折,黄鹤在群战里是推土机一样的存在,遭遇黄鹤跑都跑不掉,只能站桩拼死抵抗,还越打越掉血,要么就站着挨打。

  技能介绍其实以前都写过,这里简单总结一下,以上提到的技能能点高尽量点高,最好点满还加符,技能是魅者生存和杀人的必备基础。至于具体怎么用,在操作篇详说。

  2、修炼

  其实修炼是被有些人无视的项目,但是不得不承认这是个很值得投资的项目。作为PK魅需要点的是什么?

  以下是我的大致顺序建议:法防-物防-强混-强沉默-混抗-强晕-法攻-晕抗-毒抗-电抗-沉默抗

  这个东点点,西点点,也是木有问题的,每一级都是能力的提升,大体上按照这个顺序来。

  点到多少为止就看帮贡和钱的权衡了。一般来说攻防是要点满的,魅的话攻击可以放后面点,强混要点高,至少20级,其他量力而行。

  修炼对于属性的提升是相当高的,所以一个装备一般的对手,如果修炼很高,依然是很难打的。修炼可以在很大程度上弥补装备的不足。

  如果说装备的出世要看运气,那么修炼是实在地摆在那里,你随时可以去点,自由选择属性的。

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