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矛盾并存:浅谈魅者与医师的相生相克概念

作为矛盾并存的两大PK职业:魅者与医师的相生相克概念到底是如何的呢?

   魅者和医生是互相矛盾却又并存的职业,那么他们之间的关系与其他职业的强弱对比要用怎么样的水平去衡量?

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  奶妈和魅者是一个并存的职业,看其相克但并不矛盾。其实技能差不多。只是延伸方向不一样。

  医生有两条命,魅以前也有。 医生有钩吻射,魅也有。医生会回血,魅会吸血。医有明目,魅有隐身。医有幻攻击,魅也有。医有抗性魅也有。以前魅跑的快,现在医也跑的快。

  我坚信没有魅的战场是乏味的,没有魅的医是枯燥的。反过来没有医的战场是无力的,没有医的魅是机械的。魅医是一根分枝上发展的两个方向。

  很早就说了,没有控制,战场就不用打,一看评分就或者综合评估一下实力就扔键盘吧。魅就是考验个个大神评分相差不大的细微差距。火妹妹与千世一战就可以看出来,如果那个不是火妹妹可能结局不一样。这样足以看出火妹妹的随机应变的能力和对综合实力的了解做出正确的选择取舍。

  大家总是抱怨kfz 大神一句话就顶用之类的,其实不然。抛开那些私事之类的,单职业平衡这点看大神最有发言权。就像以前和谐轩辕守一样,一个1.5万的攻击打一个1.2万的防御。结果可想而知。可是甲还是中枪了。不过现在看了无敌3秒比多2000防御更实用。最起码给了一线生机。不是一直被动挨打,而是伺机而动,致命一击。

  扯远了。

  大神不是不思考。而是比一般的思考的更多。我不是替他们说话,而是装备没有达到一定的高度不可能体会都更多的因素。大家都知道防御不等于生存,攻击并不能代表输出。

  我之前提了一个细节,大家对细节这个词不满。就是一个10万评分的有多少细节可言呢。可是你不能忽视一个问题就是强控制。不管红蓝绿有这个属性就是加强,难道致命一击还管你装备什么颜色?不要以他之长比己之短,就像同样42级天雷和满江,为啥天雷1.2万 满江红只有5500。为啥智力成长一个是15一个是12 为啥你有元素攻击物理攻击百分比加成别人没有。

  再说细节,200电抗与强控抗性、格挡躲避为一体,不换装都可以靠一套装备完成。都不强都不弱,战场20万的方打过不超2000的伤害,当然不是那种绿绿套,但是被一个好友秒出6000伤害,装备差不多,而且战场那个还可能比好友高点。

  那什么是细节?没错好友忽视120 天雷55级,另外戴了一个除魅挂饰。还有那个控制上限问题提的可笑。强控在高出控制上限最高10秒。我能否理解攻击在高出伤害上限最高1000,防御在高出防御上线最低500。你认为这样合理我不反对出控制上限。当然kfz不会采取,只是有些人说话无底线。

  还是那句话,死了自己爬起来看看自己缺啥再叫唤。不要一死就怨人家奶没拉你,魅控了你。说不好听的一个甲都能把你玩死。当然不是说甲多垃圾。甲其实蛮6厉害的 我始终记得没有甲我过不了69突破,一直到150没有甲我可能早不玩了。

  抛开魅,就你一个20万的评分我敢说你杀个医生也费劲。因为大家一定看过20万的医生和50万的方士一直打到擂台结束,这不是夸夸其谈。大家可以去看。也不是说20万不厉害,只是说 你的高度在多少你就拿多少的高度说话 不要一死就这也不行那也不行,好像你的方法是正确的样。反正我知道一个50万的方秒20万的奶打平手,所以PK这玩意不能只看评分,还要看职业。

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[编辑:蓝月]
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