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技能加成测试,挂饰vs异人鬼灵双减伤!

倩女幽魂技能加成测试,挂饰vs异人鬼灵双减伤!

  小编今天为大家带来倩女幽魂中玩家对技能加成百分比测试:挂饰vs异人鬼灵双减伤。先放出测试的结论:

  结论1:减伤和伤害吸收一样,他们之间是相加的关系。

  结论2:武器挂饰上的伤害增加,属于伤害系数,不属于伤害加成。也就是,类似三蝴蝶而不是四水。所以,不能用挂饰来克制100%减伤的鬼灵,必须用加成。

  结论3:加成减去减伤,剩下的百分比乘以基础伤害,就是最终伤害。鬼灵,先开形影相吊,再开秘术。奶妈的续毒40级持续9秒。形影相吊大概26级,双防增加85%,减伤7.15%。秘术伤害吸收20.5%。

  需要注意的是:形影相吊的防御增加会导致重新计算伤害。靶子鬼灵我调整到800双防,形影相吊之后,法防变成了1479(物防变成1480,倩女的数值都有小数,都是浮点数)。所以,法防增加导致的伤害损失是 475.3。最初我是用蝎尾的续毒测的,但是蝎尾的毒比起续毒来说隔了一层,理论和实际的吻合程度没有续毒好。

  表1. 无屠幻修饰词。

  表1对应结论1。

  【加防御】这一列是不可见的,实际伤害和理论伤害误差不超过3。增加减伤1之后的伤害是按照92.85%计算,增加减伤2是按照72.35%计算。

  表2. 屠幻修饰词 18.61%。

  表3. 屠幻修饰词 21.00%。

  表2、表3对应结论2。

  续毒毒伤除以(1+修饰词)得到基础毒伤,基础毒伤减去防御增加导致的伤害损失得到【加防御】这一列。减伤1、减伤2都是分别乘以各自的减伤(跟表1相同),再乘以(1+修饰词)。

  实际伤害和理论伤害误差不超过4,按其他公式计算误差都太大。

  还有第四个表,加成和减伤的抵消。

  40级蝎尾,一火。按我原来估计,加成33.3%。

  现在鬼灵开师门秘术,有着20.5%的伤害吸收盾,再测伤害加成。

  33.3% - 20.5% = 12.8%,基本是吻合的。

  上次我测试的重复次数没有这次多,所以应该是上次的加成估计偏低了一些。

  怎么理解加成和减伤呢?就是说,上了一火打有秘术盾的鬼灵,伤害比无火蝎尾高了13.50%。

  加成和减伤都是相对于基础伤害来说的。什么是基础伤害?无火无减伤的蝎尾物攻伤害。这么说大家都理解了吧?

  至于蝎尾毒伤,这就比较可怜了。我有几组特意打到秘术消失的毒伤数据:

  我这是1级秘术的异人小号衣服全脱的数据。可以想象,10级秘术的异人,不开形影相吊毒伤也只剩十分之一,开了之后毒伤一点都没了。

  对于接近100%减伤,加成伤害和非加成伤害差异非常大。

  加成伤害先用加成抵消减伤,然后再用基础伤害抵消减伤。

  高装评射手的三火加成可以到230%左右,不会有谁有这么高的减伤。所以多高的减伤,上满状态肯定打得动。

  对于非加成伤害,它的伤害全是基础伤害,被减伤按百分比减少。

  对于加成伤害,100%的减伤也只能抵消二分之一到三分之一的伤害。加成越高,抵消的部分越少。

  对于非加成伤害,100%的减伤可以抵消全部伤害。

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[编辑:子衿]
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