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平民抗性奶养成系列2:那边的魅者你过来

2017-03-14 10:36来源:倩女幽魂论坛发布者:梵依新手卡|游戏下载
本文从控制与强控,强控与抗性的对应关系和堆抗性的正确姿势来给各位奶妈分析下现阶段平民抗性奶养成攻略。

  2 强控与抗性的对应关系

  直接上结论先,在实际测试中,除睡眠外,24点抗性减少1秒控制时间。睡眠则是24点抗性减少2秒控制时间。

  对应的,24点强控增加1秒控制时间。

  睡眠为2秒。

  抗性与强控的计算公式为

  被控时间T(秒)=(控制者强控-被控者抗性)÷24+技能描述时间

  算上抵挡,

  被控时间T(秒)=(控制者强控-被控者抗性)÷24+技能描述时间-[(相应抵挡值-12)÷24]

  (因为控制时间读秒是直接舍去小数位,所以可能存在误差)

  (不是四舍五入啊兄弟们!)

  当抵挡存在的时候,控制结束时即产生免疫状态,12点抵挡=1秒免疫。

  抵挡≥12,处在被控状态下时,不会中新的控制状态。

  不愿意看实验过程的,可以直接跳第三页了。

实验&推理过程

  2.1 无强控时

  由于魅者本身的确是脆,

  许多魅者可能正装就几十点强控,

  在人堆里不便切装,就会选择直接控制输出。

  这个情况下的魅者依赖的是法术命中和技能控制强度。

  技能中的表述,

  4点混乱强度增加3%命中率,除睡眠外增加0.1s控制时间;

  而每增加0.1s控制时间时,束缚、定身、沉默、眩晕的强度增加都在3.5到4之间。

  (人话就是这几个控制的强度增加4时,

  时间比混乱要多那么零点零几,

  累积下来就是多了0.7s)

  2点睡眠强度增加0.1秒控制时间。

  除秋千索外,其他技能初始控制强度为80,初始时间为3.1秒。

  这个控制强度与强控是不一样的概念。

  在试验中,无强控控制无抗性角色,结果如下表所示。

  我们可以看到,数值的显示方式是直接舍去小数,

  而不是常规理解的四舍五入。

  这一点在后续测试中起到了很大的作用。

  *定风波是显示的锅。

  完整表格如图

  注:因为所使用小号装备上所附带词条的不同,

  因此后续有的数值有的抗性是没有的。

  为什么是24点抗性减1秒?

  把表格里大部分数据算一遍,得出来的其实24 25都可以。

  但..

  36级声声慢可控制7.1s,27点抗性时为5s,15点抗性时为6s.

  我们知道当6≤时间<7时,显示都是6s.

  因此我们可确定15点抗性时,控制时间在6s到6.9s之间;

  27点抗性时,控制时间在5s到5.9s之间。

  若25点控制抗性减1秒,

  15点抗性时T=(0-15)÷25+7.1=6.5;

  27点抗性时T=(0-27)÷25+7.1=6.02.

  24点控制抗性减1秒,

  15点抗性时T=(0-15)÷24+7.1=6.475;

  27点抗性时T=(0-27)÷24+7.1=5.975.

  所以选择更精确的24点.

  (我是如假包换的文科生,真滴。)

  2.2 有强控时

  试验结果如下

  控制强度和强控是两种东西,在这个表格里能体现出来。

  此外在对方强控足够高时,

  若没有抵挡,

  不会失手,控制技能会跳一下,<1s.

  如果有抵挡,那么就会直接失手。

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