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资深玩家忠实建议:游戏可玩性深度解析

发表时间:2011-07-25 作者:jww01 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
资深玩家给《倩女幽魂》开发组的忠实建议:游戏可玩性深度解析。

  四,商业系统

  从各区的元宝价格来看,KFZ的商业系统工程师确实是个人才,抑制通货膨胀,维持元宝价格的能力很强。

  不过请多为花不起太多钱的玩家考虑考虑。君子爱财,取之有道,一切为玩家着想,赚取合理利润,才是王道!

  五,帮派系统

  1,小帮派留不住人,建议开放小帮派可以赏金跑商

  2,修炼系统,不错。功勋换抗性点,这个导致大量刀客和魅者叫苦不迭,是对是错,我等级低还难以判断。

  3,建议删除秘密手令截商任务,就是KFZ挑起帮会战争的恶心手段。

  4,战龙任务,帮派宣战,不予评论。

  六,其他,参照魔兽世界等成熟游戏,得出以下几点建议。

  1,任务系统前期还行,中期开始无聊,单调。宝藏和河伯睡着N次。建议多开5-10个本,掉宝概率平等,一条随机进入。随机进入奖励增加,也可以指定进入,但是奖励减少。

  2,建议开放H难度副本。适当增加奖励,不宜过多。

  3,开放跨服一条。必收保证金。可中途加入未满队伍

  2,剧情打宝,感觉还没祈福出的多。建议略微提升剧情出的概率

  3,建议开团队组队模式,10人团,20人团之类。刷野外BOSS

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