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控制与反控制:PK系统新时代即将来临?

发表时间:2011-08-17 作者:玉修罗 编辑:白饭 来源:官方论坛
倩女幽魂第二个时代到来:控与反控的竞争。

  首先我想说这游戏目前大部分玩家认识不够,仅从各种喷就知道。目前的同学估计停留在大话早期的阶段,即以为物理100就无敌的阶段。当然一个游戏都有其成长阶段。没有任何鄙视的意思,写这些也只是开导一些人。这个游戏存在控制性的职业你砸钱就一定要砸对地方,不然被人虐了就只能怪KF设计职业不平衡了。

  目前的玩家砸钱基本都砸攻击砸防御,这是最低级的砸法,就如大话2早期时候大家都砸物理的时候。砸到自己感觉不错的时候,突然杀出个控制职业控你一下,叫你攻击无处使,防御高被人磨死的时候,失落再所难免,所以各种喷魅者出现,各种叫弱的出现。

  砸攻击刷怪爽,爽到一部分人梦想着各种PK也想和刷怪一样安逸:砸防御刷怪爽,爽到一部分人梦想着PK时候也能站在人堆里享受安逸。其实这可能吗?你的对手不答应,KF也不会答应。因为你的钱还没榨干,岂能让你安逸?

  目前来讲,个人觉得一键换装不应该是艺人的专利了,应该是所有职业的。刷怪的装备目前各区牛人大把,PK装备很多同学都不曾有过,基本大部分同学上的都是高攻高防的刷怪装备来打架并互相炫耀(倩女的第一时代)。

  游戏有控制职业,打架你不抗控制性职业的法术就只能是等死,高功无处使高防对被控制来说也等于白费,所以人手一套抗性装备是帮战PK必须的。这即意味着PK你可能要牺牲一些攻和防了,事实上这点牺牲远比你出不了手要得到的多。

  好了接下来分析倩女的控制。无外乎倩女最霸道的控制都基本集中在魅身上,因为这个职业的定位即是控制,而魅最霸道的控制一个是晕另一个就是混了,其他的法术只能算过度衔接性的法术(如果你遇见PK时候还在那里定身 定风 声声三小连不断连的魅你可以稍微不用那么紧张了,因为这个魅估计是新手,这个小三连操作很麻烦且有间隙,你一个宝宝估计就可能把他搞的手忙脚乱了)所以关于抗什么法,这里你装备包括帮派甚至你的法宝都最好是抗晕(刀和甲都能晕)和抗混,这两项抗性个人觉得是倩女游戏里所有职业都必须抗的。

  说个明显的例子,大部分人G机野外基本挂到忘川吧,再高级的地方基本很少挂的了,为何?因为高等级的野外怪出晕出混出睡,不是那么轻松了吧。抗性到后期越发重要。游戏的认识度越高砸抗性就越有必要。KFZ的乾坤袋不仅仅是你洗个逆天洗个几钻几钻就会让你无敌的。

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