控制与反控制:PK系统新时代即将来临?
发表时间:2011-08-17 作者:玉修罗 编辑:白饭 来源:官方论坛
倩女幽魂第二个时代到来:控与反控的竞争。
以下下谈各种职业(各种喷一起来吧),说各职业前请各种喷先去了解下各种职业的定位,我这谈的仅是从魅的角度去谈的。 甲:各种任务的效率器,有了甲群怪真的效率的多了(仅限小怪面前),但是BOSS面前(除剧情BOSS)请给魅机会,不是你哄的麻烦你拿起你的武器砍几下OK?啊来啊去的都成职业病了,明明怪晕的动弹不了还哄。 。(这里明显感觉很多玩家游戏过程从来不去体会,习惯性的做很多不合理的操作)这个职业枯燥是导致高等级甲少的一个很大原因。打架的时候甲的责任是跟团走,抓你敌对最危险的魅啊医生什么的早做处理。完成这项工作基本你就算个好甲了,别想打架跟刷怪一样,放下心态打好团队战(倩女做什么不是组队的?)单条这游戏都有客星。擂台上就看各自的操作了(魅遇见客星异人挂的几率不小) 弓和方:定位都是远程攻击,一个法系一个物理系,个人觉得这两职业应该都很需要微操,操作不比魅要求低,且很依赖装备(砸钱的职业)群P应该是猥亵的跟魅一样后面下黑手的,总之抢人头你们应该是最拿手的,关宁里抢我魅人头就不说你们了,前期的弓强大,后期的弓一个毒秒杀多少布衣居然还有人说弱,擂台比武你出手就一塔有多少布衣能近身的?方的逍遥游的运用有几个方用好了的?习惯性的牛比烘烘的冲最前。不虐你虐谁? 医生:本职工作处于失业状态,很多任务甲太强悍无须医生了,那KFZ就给你们那么多群,当打手了都。可是你的本职工作又有几个做好了的呢?群P就见医生的群了到处抢人头,自己方倒多少在地上你都视而不见?管过几次队伍人死活? 侠客:辅助职业,也有人叫高级装备。练级划水,打架我想不出有什么可弱的,群P有你在整个队伍都提升很大一个档次。减速,拉人,那个不犀利?光想你一个人挑一队?单挑你那宝宝牛的要死,布衣基本秒杀。光这点就充当了很多布衣的客星了。还想杂样? 异人:目前喷艺人的少了,不外以前说点技能贵,现在在你看修为计算下,最贵技能的不是异而是魅了,讽刺的是异人还是魅的客星。 魅:说强的,基本都是被虐的,也即对游戏认识不够对控制认识不够的,或花点钱被杀心理不平衡的。说弱的,有惟恐再和谐魅的(KFZ再和谐魅就没人砸抗性了洗装备了,你觉得他们会断自己财路吗?)也有新手不认知这游戏(不认知控和敏的,甚至傻傻的追求好看紫装砸钱被人秒的) 以上各职业个人感觉魅是玩法最丰富的,抛开前期练级有那么点小难度外,95出玄音后杀BOSS特殊怪的能力比任何职业都快。所以效率队伍都会配置一个魅。其他职业说实在的都有些枯燥。 总结:倩女测试这么久,仅处于早期阶段,片面追求攻击防御的年代到了一定高度,高等级控制职业魅的发挥引导出这款游戏必将走进抗性的时代。这个时代砸钱更狠更给力(倩女的第2时代)。
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