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倩女2十世镜副本现状分析:开荒的困境迷局

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  十世镜作为最高难度的副本,为什么第四世无人问津?到底是什么阻碍了倩女高端PVE发展的脚步?下面就来与你探讨一下。

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  十世镜从一开始就是定位在高强度、高难度的定位,需要玩家拥有一定的装备、默契的配合和不折不饶的开荒精神,才能通关的顶级副本。

  但是各位会发觉,前三世的副本,大多数是需要一整队60W+的大神才能过关,然后过上半年,悄悄砍掉一些难度,然后40万的玩家就可以通关,但是30万以下的玩家仍然是望而兴叹。

  四世镜就更不用说了,至少到现在还没有收到一号BOSS首杀的消息,是难度太高了打不过,还是难度太高被坑得不想打了?

  开荒十世镜,这真的是一个让人没有丝毫激动的词语?

  首先,让我们来定义开荒这个词。开荒这个词应该是从魔兽开始出现的:去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的,如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着你们将被灭N+N次。通过血的经验让你们知道怎么杀一个你们从未杀过的大怪。

  开荒,重点并不在与硬件,而是应该在软件,从一无所知摸索到击杀要领,这才是开荒的乐趣

  但是十世镜的难度设置,却是走入了一个死胡同,导致了它的无人问津。

  1、难度拒绝平民

  十世镜的难度设定在最高级水平,但是却陷入了一个误区。从一世镜开始,就非60万+的一队大神才能开荒通过,分数低的小资平民甚至连摸到其门槛的门路都没有,这对所有有心挑战的玩家来说,都不公平。大神们总是用他们的强大的基础属性,以及土豪的换装来造就开荒十世镜的成功。

  这可就苦了众多平民了,装备高级石之灵不及格,修炼法宝没凑齐,一点通关希望也没有,空有一颗开荒心,却又能拿什么资本去开荒十世镜?

  可以说70%的倩女玩家的角色几乎是没有能力资格去挑战十世镜副本的BOSS,一个高端挑战副本不应该以难度来将绝大部分玩家隔绝在外,否则这个副本的意义又何在?

  需要玩家开荒的挑战副本,应该是属于那种全民皆可尝试,但是要求堪称完美的配合和手法才有机会通关的,装备硬件的要求反而是其次。

  如果用我的观点来看,这样十世镜不是“挑战副本”,而是“福布斯副本”,区分贫富的一个副本

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