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灵岛大战第二、三日战况图解 初心VS玩转

据说两个帮会放出话来,每日必接帮战,观众有福利啦,天天激情~

   灵岛仙踪世纪大战第二日:

初心不负VS玩转省港澳
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  起初帮战,两方帮会击杀数与比分互不相让,有来有回。

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  之后,初心不负帮会渐渐依靠雷火打开局面,比分与人头数逐渐领先

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  我们来看一下两方的主力输出都是谁

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  从图中可以看出,两方得分王都是方士,然而为什么玩转的雷火不如初心的雷火猛,能打开局面呢?

  接下来由于分数差距较大,两方进入垃圾时间,那么我们也来看看娱乐时间

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  最后比分初心赢得了第二日的胜利。

  灵岛仙踪世纪大战第三日:

  首先还是看一下双方人数

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  双方起初在兰若地宫交战,此图大家都知道,怪多地方小,玩转优势的一边体现出来了,双方打的很焦灼,频繁使用帮招集合队伍,之后,初心抢下旗帜,改变战场到丝路古道,并逐渐扩大了自己优势,随后依靠的雷火及其强大的执行力奠定了胜局。

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  第三日到此为止,平平淡淡,中间也有几次小高潮。

  总的来说,玩转打得比前几场有进步,在兰若地宫那种地图小,服务器卡,口子小,医生侠客多的优势就出来了,打阵地战确实适合,初心的攻不进去,但初心也挺聪明,谁也不会拿自己劣势对别人优势,在思路古道那种大地图,是初心的优势,那帮招拉的 一会左,一会右,玩转一会就乱了,机动打得太好了,赞一个,双方都不想冲,那只能互炸雷火 ,玩转在兰若地宫那地图小 人员又集中 ,而初心在思路古道地图大 人员一下全散开 所以炸 雷火 玩转肯定拼不过初心 ,玩转适合那种在一个点打阵地战 可帮战本来就是打的机动 ,要是一直这样找不到节奏,不然帮战恐怕还要输下去。

[编辑:蓝色]
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