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开发组:口袋版功能增加?游戏引擎优化?

想让你的建议被开发组直接采纳吗?想让开发组聆听你的声音吗?想知道开发组背后的故事吗?倩女幽魂每周将定期举行开发组面对面的活动!

  1、建议队里有人出副本就自动认定为放弃投点,所有人都不投点直接出去了,就剩我一个在等莲花座投点结束,外面的人估计要急出狂躁症了。希望投点选项里面,除了现有的【自由拾取】【随机拾取】【掷筛分配】等,再添加一个『低于一定百分比输出(治疗和攻击都算)不能投点。(或者和禁止低于贫困等级20级投点一样多一个筛选条件)』这样避免了很多有幸运的号组任务时碰到的一些酱油还投点的麻烦。

  谢谢建议,如此处理也会出现一些新的麻烦,暂不做考虑。

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  2、建议帮贡能增加使用途径,换点什么限时小饰品、时装家具什么的。他们一个个都不缺帮贡不来帮会活动了,我家帮会开不下去了嘤嘤嘤。

  谢谢建议,这个暂时不考虑。不参加帮会活动可能是本身一部分帮会活动缺乏吸引力,我们会针对一些活动做改进。

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  3、建议降低自然流产的概率,仅仅忘记在保胎丸效果结束后几分钟就流产了,这概率太大,应当在效果快结束时女方有提示,同时也应该有显示保胎丸多吃效果可以叠加的字样。

  谢谢建议,可考虑优化。

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  4、建议家具和装饰物每次移动的距离可以缩短,现在有许多装饰物移动相邻的距离比较远,不太能有满意的效果,并且家具的方向可以为八个。建议家园床塌类的使用修改,这里指的是单人睡觉的面向可以选择,这样就可以双人床能面对面的睡,并且也建议夫妻使用双人床睡觉二者距离可以缩短。夫妻使用公主抱靠近床时可以被抱的自动使用床。

  谢谢建议,有些实现上比较困难。睡觉的面向选择我们看下调整下。

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  5、建议使用紫金钵盂的时候增加个确认框,如“之前包裹格数为5格,使用后增加至6格,确认使用吗?”这样方便区分,每个玩家都不会只有一只坐骑,但是坐骑包裹格数只显示是最多的坐骑的格数,使用紫金钵盂的时候会出现用错坐骑的情况。

  谢谢建议,会做优化。

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  6、因为有点收集癖所以每次喜欢的不喜欢的时装都会放进家园衣柜里,可是时常会有很多因素需要换家园,衣柜里的衣服就随家园没了,有点痛苦。能不能改进一下,衣服随衣柜,不要随家园。

  谢谢建议,衣柜早期的设计现在很难去改动;但后面会考虑出新的衣柜,让衣服跟着衣柜走的那种;此外还会考虑普通家园也能拥有衣柜。

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  7、建议生活技能种植作物之后建议可以出个成熟时间,不知道怎么表达,就是像家园作物那样。

  谢谢建议,两者还是有区别的,不考虑修改。

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  8、接取战龙堂任务的时候,如果任务栏满导致不能接任务,显示的是不能接取任务,而不是任务栏已满的提示,队长也不会显示***不能接取任务的提示,建议修改。

  谢谢建议,会做修改

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  9、优化关注装备和搜索功能。 虽然关注装备了但是我搜索装备却出现26页这么多,还要自己去一个个寻找,区里娓娓+6蝴蝶项链有价无市,每天上线都要淘宝一番。我觉得应该增加个功能或者优化下,例如我关注了画魂庄周梦蝶技能,然后去搜索关键词输入娓娓·章台符项链出现的都是有关庄周梦蝶的项链,没有这个技能就不要显示。不单单娓娓项链,也可以选择整个易市商店中相关的武器和项链,这样方便玩家寻找自己心仪装备简单又省事。能不能将商店搜索界面变大一点,左边多个分类像藏宝阁一样。每一页显示商店的数量多一些。

  谢谢建议,这些功能我们此前都考虑过,但是在实现上有一定困难;界面调大一点可以考虑。

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  10、建议主城,其他地方的建筑物模型主角进去后不要变透明,比如杭州梅家坞那里的长亭人物进去后就变透明了,不能寒蝉凄切,对长亭晚。骤雨初歇,都门帐饮无绪,方留恋处,兰舟催发的美好意境,希望能修改主角进入建筑物模型之后建筑模型变透明的问题。建议开启抗锯齿设置下也可以进行视频拍摄,关闭抗锯齿使用内置的拍摄模式很不清晰,希望开发组优化一下,貌似这个问题一直存在,开启抗锯齿无法拍摄视频,但是不开抗锯齿拍摄的视频游戏风景会大打折扣,望优化,给玩家好的视频拍摄体验。

  谢谢建议,2.5D情况下如果不透明会遮挡视线。

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  11、偃师的幻形引路技能存在bug——1,幻形引路必须直线释放,经常出现即使前方只有很低的障碍物也无法越过的情况,希望可以修改成自动矫正方向,如果鼠标指向方向有障碍物自动矫正至可以释放的方向。2,偃师的幻形引路释放后如果被攻击,会出现跳走又被弹回的情况,导致原本能够脱离战场但是却因为bug没能成功逃离,希望可以修复。

  谢谢建议,1属于正常;2我们验证下。

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  12、倩女是不是该与时俱进更新基于DirectX11的引擎了, 我不知道倩女是否以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被,但是倩女的人物模型细节明显就很不好,或许这和引擎有关,建议倩女优化人物模型细节以及精度。然后是人物模型的面部表情,比如使用表情动作大笑,人物模型上看不出任何的表情动作,模型面部基本是僵硬的。比如男方士的面部以及头发细节,拉进之后美工有去360度看过吗,还有男方士脱了衣服躺床上,左手腋窝会变成纸片的问题难道无法优化了吗?希望美工都能够优化,谢谢!

  谢谢建议,倩女引擎很多方面确实落后了。有些可改进的我们也在努力改进,男方那个会做改进。

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  13、之前领地活动出的柳箱可以开领地专属装饰物,现在不再投放就绝版了,喜欢鼓捣家园的人伤不起啊……另外现在转领地的要求也提高了,但是领地扩张的道具却没有投放。感觉很不合理,希望可以出一些玩法可以得到括地志,或者干脆商城卖也行。希望领地海底世界里面种的菜能做成盆栽,其它领地的菜都能做盆栽,就只有海底世界的没有。

  谢谢建议,转领地的要求现在是降低了哦,扩张的物品也降低了;括地志每次节日活动会有一些投放。

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  14、建议梦岛在搜索出排行榜时,可以在榜单页面显示出角色的等级,而不需要一个一个点开才看到等级。因为排行榜大多数是150的号,对于我们卡129的想看同级大神,一个一个点开看相当费时间,希望可以把等级直接在榜单页面显示,方便查找。

  谢谢建议,分等级段的装备评分排行,我们研究下吧。

  15、聊天窗口只能固定在游戏窗口右边,可不可以优化下也能固定到左边让玩家自主选择呢?只是固定到右边的话需要不停的左右左右摇头很不舒服。希望能够改进。

  谢谢建议,可以增加左边的。

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  16、能不能增加一个队仓库的命名,玩家自己可以随意命名,比如,吴山石,药品,杂物,这样放进去好放,取出来知道在哪一页,仓库就好整理了

  谢谢建议,暂时不考虑

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  17、建议72变增加变化玩法。

  谢谢建议,暂时不考虑。

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  18、建议修改关宁分组计算软件。现在关宁的分组基本上就是按装备评分(可能还有能力值)进行简单的均分组。这种分组方式不考虑职业,如果一边分2个评分最高的是输出,对面是2个奶, 那基本上2个奶的那边就肯定逆风了。建议在按装备评分的基础上增加职业系数。比方奶就0.8 断刀1.1.然后平衡2边职业。50万的奶相当于37万的断刀, 具体数值可以慢慢调试。这个数值也不是固定的 每个职业阶段数值可以不同。109的射手和150的射手数值肯定不一样。只想关宁的分组方式更加合理。

  谢谢建议,但关宁的分组非常复杂,也非常多,而且每隔一段时间会做调整。

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  19、幽冥界侠客开了阴阳诀状态天涯比邻未开阴阳诀状态的玩家,并不存在战斗状态,但是异人被动状态下的宝宝会去主动攻击不存在战斗状态的侠客,其他职业以及被动的灵兽都不会因为天涯比邻去攻击不存在战斗状态的侠客,包括偃师的铜傀,只有异人的鬼灵会,这是怎么肥四!怎么肥四呢!?!这鬼石头木头打关宁不和主人打一个目标就算了,这拴不住的野马叫我如何是好?希望能调整。

  谢谢建议,会做验证修改

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  20、关于口袋版,希望增加一些操作功能,比如点手机返回键可以返回上一界面;是不是也可以考虑下可以点修为修炼;宝宝上幼儿园可不可以用口袋版解决?

  谢谢建议,返回键会考虑,点修炼也会考虑,宝宝上幼儿园以后再说,目前不考虑

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  21、关宁驿站能不能开传送啊,我第一阶段打完不幸掉线,结果爬起来在驿站,只能被迫回服务器。能不能开个传送到北京保卫战的?

  谢谢建议,其实是已经掉线了回不去之前的战场,关宁驿站是你的临时驻点;如果在一定掉线时间内是可以回到战场的,去了关宁驿站就说明回不去了。

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  22、建议增加藏宝阁的护心镜跟挂饰购买。

  谢谢建议,目前不考虑。

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  23、抢貔貅本来就人多,好不容易刷出来的时候抢到了,还被别人甲士一直拉一直拉,然后就是他的。建议调整。

  谢谢建议,貔貅玩法我们目前在迭代中

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  24、希望可以修复一下官方百宝箱的合服查询那个工具:

  谢谢建议,已经去修复了

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  25、希望口袋版可以购买月令以及念珠,以及月令里上架朱砂笔。希望增加瑶台仙露的使用次数。

  谢谢建议,月令区商品会考虑上口袋版;瑶台仙露会有在别的地方投放。

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  26、建议既然出了buff合并,能不能像buff排序一样,所有状态都能自定义选择啊,这次出的全是职业技能状态,我就想把附体灶神还有各种天气给合进去啊。

  谢谢建议,灶神下次和家园的放一起。附体已经很长了算了。

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  27、建议口袋版推出点修炼功能。

  谢谢建议,会考虑该功能。

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[编辑:辰]
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