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数据贴技能伤害计算统计,发现有黑幕?

倩女幽魂数据贴技能伤害计算统计,发现有黑幕?

  之前倩女幽魂玩家对法术伤害的公式做了一个数据贴,现在有玩家对这个公式做了验证,发现了一些黑幕?到底是怎么回事呢?跟小编一起去看看吧!

  之前在过有人对法系伤害技能的计算公式,是伤害值=(法术攻击+技能法术伤害-法术防御)×[1-(抗性-忽视)×0.005]×0.15+技能加成伤害。我通过统计各个技能伤害,大概500多个数据去验证这个公式,发现大致是对的,只不过系数值有所不一样,而且每个技能的系数值也不是一致的。天雷地火火符咒有暗加成,大于计算值,方士群攻,效果极差,只有计算值一半不到。

  统计思路是,用没上状态的方士去攻击没状态的金甲,数据中每组数据测取15个值,不采集致命值,最后算出平均值,最小值和最大值。再用方法攻最大值与最小值还有平均值分别代入公式算出结果,与前面数值分别做对比。下列数据k1-k2-k3分别代表最小-平均-最大。

  方的电火忽视与金甲的均为50-60,故元素抗一项忽略不计,方士装备中带944电攻击,345火攻击,金甲装备带105减伤。

  首先是天雷地火测试,15次天雷平均伤害2714,最小值1996最大值3697。而计算值分别为1745-2595-3445。两者之间差距不大,大概测量值是计算值1.1倍左右。

  地火15次平均伤害是2111,最小值1461,最大值2875,计算值为800-1650-2500。差距略大,大概1.25倍左右。

  上完双风后,天雷地火伤害统计,金甲上完状态后伤害统计,如下:双风天雷4055-5343-7683.天雷,金甲状态1062-1501-2049。地火,金甲状态,843-1460-1977。双风,金甲状态,天雷2967-4345-5917,地火2759-3716-4884。得出结论是测量值都大于计算值,方士8级秘术加成伤害恰好超过两倍,金甲的天关与天梁是先减天梁再减天关百分比值。天雷伤害大致是地火的1.2倍,这与我这个方士天雷+法攻和地火+法攻的比值是一样的,也就是说,15602伤害五十多级的天雷与九千多基础伤害的地火就差了五分之一伤害。

  后面又进行,几个群伤害的统计,这个才是黑幕的重点,风过秋庭技能伤害1767,而测量平均伤害才204,就计算值的三分之一。箕风远扬技能伤害5045,而测量平均值431,就计算值的三分之一略多,天火和雷动九天的测量值也都只有计算值的一半。可见方士的普通群伤有暗削,所以方士的群是基本上打不死人的,打人一点都不痛,所以将方士定位远程群攻要慎重考虑考虑了。不过两个绝技和进阶和计算值出入不大。

  火符咒5576技能伤害,测量值是1413-1855-2696,是相同技能伤害的天火的三倍多,是计算值的1.5倍可见该技能有暗加成。

  最后又通过调整攻防,对火符咒进行测量,得出法攻法防与伤害值对应系数为0.1左右。也就是10点攻防相对应增加减少1点伤害。其伤害公式应调整为(技能伤害+法攻-法防)×0.1+固定值,固定值大概一千左右。

  装备上整200防御难度和整700气血差不多了,而700气血相当于200防御减伤35次数值。

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[编辑:子衿]
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