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倩女幽魂帮会联赛战术汇:找到自己的定位

倩女幽魂帮会联赛战术大公开!想要战胜对手?你要准备的东西还有很多!

  那么,PK这种打法究竟应该如何定位?

  出了战车之后,此物的存在完全不可无视,那就是一个万能的输出和一个庞大的正T。

  当对面出现集火也打不死的大神,定住了一炮打准,基本上他就得等着回安全区去了。

  联赛和单挑不同,不是一对一的PK,而是一群打一个或是一个打一群。充分发挥自己的战斗力,别让自己技能闲着,这就是联赛快节奏最带感的地方。

  哦了,那么我们这些不开车的打架的该怎么跑,这就需要明确的分工。

  一般来说,分为主力队,副主力队,游击队,推塔队。

  主力队,顾名思义,主打主战场,走中路和对方主力抗衡的队伍,如果你们不足以在纯PK上赢过对方,请带上两只会开炮的车。

  副主力队,PK强力选手,可以有一个英雄带队,这一队是走下路骚扰矿场顺便推塔的,顺利的话可以直接杀到对面炮台。

  游击队,一般来说是魅带队,隐身突袭,劫矿杀人,哪里有需要就往哪里增援,没有需要就到各路去封矿场。

  推塔队,异人为主,带加建筑伤害的武器,主要走上路,没什么人来就可以放心推塔,自己站远点,不要被箭塔减攻,让BB咬。

  这些都是最平常最普通的安排,那么在具体实战中又将如何变通?

  1.甲侠的拉人

  我觉得这是所有脆皮的噩梦,打得正high忽然屏幕一闪,周围全是白点。

  我们打过一个帮,对面一队甲一队侠,我跑出去12个人拉,第一个拉我,群混,第二个拉,变狐,第三个,拍晕,第四个,我就已经晕了。以上过程不超过三秒。

  如果几方有侠客甲士,奶,方,弓,异人,都是可以拖拽的对象,不推荐拉魅,除非是那种脆皮或者控制比较弱的,不然拉过来自己人倒霉=_=

  我自己也操作过侠客,有侠客跟我说,根据他多年拉人的经验,不管拉的是谁,被拉的人第一反应都是:跑啊~然后给他一个冰壶减速,他会更加觉得恐惧,更加急着逃走。我试了一下,拉了对面帮主,居然对方也不回头砍我,就转身跑,我丢减速,他还是跑,顿时觉得很嗨皮【喂这样玩是不对的!】。

  一般把对面脆皮拉过来,站在我方后排的输出和魅一下就锁到他了,基本上是逃不回去的,除非是特耐打且特抗控制的。

  2.医师的操作

  其实这是联赛中广为人诟病的问题。大量医师称自己为暴医,说只杀人不救人,只奶自己不奶别人。这一点需要纠正,就是,你打的是联赛,不是关宁。你放连翘的时候,对方也许会掉一点血,但如果这时间你用来加血解控制,对敌方是一个巨大的压力。

  我自己打的时候,如果说控一个人,马上被解,打一个人,马上被奶满,杀一个人,马上被复活,肯定会大呼对面医师厉害,反之,如果我看到对面奶妈很嗨皮地在抽连翘,我会比他更嗨皮。

  有的暴医,连翘杀人确实厉害,一个人能打能奶能抗,但绝对只在少数。而且,即便是这样的奶,如果把打人放在第一位,己方人死光了都爆回去了,就能集火打他一个,他不可能一个个来抽,魅就有足够的时间切装备换各种强控搞他。结果不言而喻。

  医师在必要的时候是要放弃抢人头来保存己方实力的,同时也要注意保护自己,奶挂了团灭就不远了,不要说大团战,就是比武也是如此。

  医师跟着主力队出去会各种被拉被殴被集火。因为这是战斗中非常重要的存在。希望各位医师顶住压力,发挥出你们最强的实力。也希望各位其他职业的体谅医师的困难,要在第一时间加血解状态需要相当好的操作,但是能够同时照顾好整个队伍的,我这么两年来遇到的不超过三个。

  3.魅者的作用

  作为魅我觉得联赛是很嗨皮的,不仅仅可以任意pk,可以一打一,一打二,一打n,as you like.不仅如此,隐身这个技能也相当bug,偷塔,偷炮台,偷矿场,挖矿怕被劫可以隐身挖=_=

  但是主要还是在团战中的作用。

  要知道联赛的杀人,你只是让他去安全区呆个十几秒,很快他就又回来了。魅者的终极控制变狐,20多秒,相当于杀他一次。如果对方够强力,并且他往我们后方跑,水云游追之,56+级水云游和变狐速度差不了多少,快没了继续变 。他要是带变狐纹饰就接个沉默再变。用变狐和奶妈护心悬壶拼等级是魅者后期常见的追求。

  群混乱是魅者团战神技,人多,路窄,只能报团,这种情况再好不过了,水云游跑进去,群混,跑。可以控很多人,自己还能活着回来。不过有的魅很极端,穿上一身垃圾蓝强混,脆皮一枚,也学着跑人堆群混,混了就死了。理由是只要死之前能放个群混就知足了。殊不知你拿小命换的群混,对面魅来个黄鹤,或者对面奶来个悬壶,就没了,你得去安全区蹲半分钟。等你再跑出来人家悬壶都cd了。

  一般来说,开黄鹤和高级四边是可以往人堆跑的,自己防高闪避高抗高也可以往人堆去群混,如果是脆皮,推荐远程单控,控最关键的人。

  甲侠变狐,弓方变狐沉默混乱眩晕都行他们抗低⊙▽⊙,奶魅混乱或沉默优先杀,刀客要找准真身定身沉默或者晕,不要用混,因为带纹饰的话,混了真身就不能群混分身了。异人要连控,不能让他开石化,注意点同刀客。当然如果你没打算混他bb,就很随意了。

  技能配合,黄鹤神技,配合群混和群攻,刷人头必备。某次在黄鹤群混辅助下,风归云和喵瞬间戳死十几个⊙▽⊙

  4.异人的石化和爆尸

  异人可以控魅者控不住的目标,而且是群控,石化只有悬壶可以解,相当生猛。

  爆尸也是关键所在,死了没爆,来个医师就给拉起来了。所以异人没事就满屏点爆尸,说不定就爆掉谁了。

  异人最愁的就是招bb,如果不是特别强悍的异人,bb死得很快,所以加强bb的普度和倾情注两个附体有条件就要打起,大幅加强bb生存能力。

  满屏幕bb可以提高对对方目标的干扰,而操作犀利的异人也是团战中钉子户一般的存在。移形换影,移商换羽这样的技能的巨大作用不可忽视。

  此外,异人也是炮台箭塔和矿场的一大克星。

[编辑:蓝月]
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