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射手最强讨论帖:以篮球理论谈射手弱势

发表时间:2011-11-27 作者:慎言 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》射手最强讨论帖:以篮球理论谈射手弱势,附忠实玩家建议。

  1.你们对射手的职业设定是错误的,建议就像篮球一样,离篮筐越远,命中率越低。在倩女里面表现也一样。109级以前满引弓级数不高,所以这个缺点还没体现出来。到后期,就要射手命了。你说按设定,加强射手攻击,屏幕外就要了人家命,这游戏没人玩。取消这设定,射手就必须回炉,天生就少装备,比如在篮球场内,天生矮小,体质不强,还想跟强人林立的篮圈底下混啊!

  射手其超远距离必须削弱,符合客观,比如越远,物理命中率要下降,可是攻击力要上来。至于装备护腕,能给就给,你们分了盾、护腕,真的可以基础属性不一样的。作为物理系唯一不能用盾的职业,对比物理系差别不适合太大,可是对比法术系,必须有优势。

  2.推,最好还是取消,换其他技能。其实推这技能真的是射手挨揍的主要原因。上面都说了,篮球场内有裁判,你倩女有什么?现在是打架,人家冲过来就是揍你的,是你推能推得掉?单挑,除非你武器好(体现射手攻击力),射死别人,要是射不死,还推什么推,人家大摇大摆的过来,反正你射不死,你只会推还不会逃,防御又菜(除非你花大钱补救没有护腕防御、格挡、大幅抗),不揍你揍谁?

  3.按照我上面第一个建议,削弱其超远程优势,那么屏幕内操作,就不能少。就像我帖子里面提到的,让绝技在满引弓配合下,先削弱别人,降低其物理防御属性,我们弓才能在屏幕内开打,只是物理防御,法术防御无关。其它技能,比如毒火,心弦,失魂,都可以在满引弓状态下命中下降(满引弓状态可以取消,命中正常),唯独70绝技必须中(起码对得起百步穿杨这词),为屏幕内操作定下基础,射手的绝技才不会废。也符合客观规律。

  4.按照篮球理论,篮圈底下,空间有限。在倩女里面也一样。他们在战场里面打斗,我们在战场边缘徘徊,定点射击,削弱其重点得分对象,这样是可行的。所以退出战场技能必须有,也可以当逃命技能,最好是方士的逍遥游,通过不同的限制条件,比如cd时间长,让射手不能像方士一样用于游斗。为何要隐形?是因为射手既然类似于篮球得分后卫,人家重点盯防了,怎么办?

  人家篮球得分后卫是通过灵活移动,突破得分的,难道还给加速技能?不用了,射手就定位于远程卡位射击,隐身进入目标范围,使其发挥作用,其脆弱性,高攻,注定需要隐蔽,要不见光就死,这也是很多射手不玩的原因。协助逃离,隐身也为从回战场争取时间,方士可以飞出嗑药,灵兽狙击对手,又可再飞入翻盘。

  射手不能像方士那样灵活利用逍遥游,就请用隐身保命。隐身cd绝对要长,这样避免重复阴人,逃命短时间又回来射杀别人。输出退出战场,那么还有输出在场上的一方必定主动,可是能熬得住,等待输出回来的,可能就是翻盘战。那场面才惊心,才玩得爽,那样才不会一边倒。也不会导致实力相差比较大的,一两下就结束。

  好了,通过我上面的理论,射手是逆天的,前期太强,希望削弱,后期满引弓优势,需要进行削弱,提高攻击成长,可是群攻技能不能跟方士比,其单体攻击技能可以提高。这样,场面才会好看。我也说出射手的另外一个心病,技能跟方士比,简直是东施跟西施比,开发组定位射手为屏幕边缘角色,所以技能释放画面很一般。

  我们不求太过抢眼,120绝技你弄只凤凰闪下,跟着箭雨才下起来,亮下镜头,好不。方士全屏画面好看得很,我是妒忌羡慕恨了,呵呵。70绝技改好,120绝技还能差吗?这职业我是觉得这样才能定位好。以上第4点建议可以大家商讨,不是非得改这样,所以大家先别喷,射手需要这样的设定,要不真的就会惹大家先收拾了,那样照样也没活头,防御弱可以,可是要生存,要是装备都上去,起码也可以在战场迂回嘛。狙击手也是被发现就换地方狙击的,难道真的就一根筋在那里等你冲过来消灭啊?再次说明要是强了可以削弱,大家平衡点游戏,大家都好过。

  发下牢骚,倩女要是像我上面的篮球理论那样,场面会很好看。射手由于群攻技能不给力,没方士灵活,只站在战场边缘,要是防御力上去(给了护腕的话),也只不过是孤注一掷,不会太影响现在设定下的各职业优势。也能像上面所说我们做好得分后卫的角色。我们不是乔丹,刚获得冠军就隐退。69级以前我们是主力,89到109级我们还在轮换阵容里面,勉强能参加全明星阵容。109级以后?我要爆粗了,妈的比,你大爷的,让我替补都不是了,你让我情何以堪?开发组大神们,我们射手还有很多钱你们没赚了,我们肯出,你们也不肯改吗?

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