射手最强讨论帖:以篮球理论谈射手弱势
发表时间:2011-11-27 作者:慎言 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛|
《倩女幽魂》射手最强讨论帖:以篮球理论谈射手弱势,附忠实玩家建议。
倩女幽魂综合建议: 1. 装备多样性获得首可!疚病在于副手独特属性前面,即使分门别类:盾、护腕、绫,基础属性一点不变,开发组偷懒!建议盾基础属性比护腕要好,加强其防御。绫基础格挡要高,这样,加强魅者对抗物理系,在战场穿梭能力,其法术防御不变。还是还射手护腕装备,以使战场人物数量饱和,场面好看。射手在战场边缘,偶尔发亮。其装备也只比法术系防御高一些,但格挡针对物理系,大幅抗直接削弱射手最多(技能成长单一毒,而且不高),方士可雷可火,不可挡。射手单一被堵就肯定退出战场。 2. 堆物理防御,可以勉强接受。但是抽冰系统的存在,难免日后哪位大神,搞出物理系克星,有一键换装嘛!别让这漏洞日后蔓延,可否就是固定属性里有一条加物理防御,物理防御不可抽出,不可洗出,这样,一身加物理防御的装备最多也就是个甲士,而不是超越甲士。补救方法就是现在就几个物理防御的装备,固定属性只有一条或几条的,强行兑换成一条,补偿瓶子去洗。 3. 洗装备系统必须改良。经常有人洗得倾家荡产,这样是不利于游戏发展的。都发展成赌徒了。给予补偿系统,你们冰可以换成伏魂牌,洗装备为什么不能给补偿?洗10次出七绝、逆天增加成功率,到达一定次数,起码七绝必出,也已经很花钱了,我认为这点很好,起码几率要大。在现时几率下,就好像中五百万,我也是天天去买,可是人品就是不行,大奖就是出在别人身上!倩女这样设置,只会误导社会无知青年,更使其退出游戏。至于抽冰,和洗好属性,这些没有补偿,正常,要投入才有收获,这样,会有更多人玩倩女,留在倩女,无论有钱没钱! 4. 职业相克初步形成,可是我觉得好像法术系起码在敏捷这一人物属性上对物理系有优势,布甲一点敏捷2点成长,增加的物理躲避,法术命中后期也会放大。还有物理可挡,物理可堆,这些后期是否必须作出平衡,暂时指出,不作建议。 甲士不克任何职业,纯MT,可是双手甲士可以对其输出补偿。 刀客克输出职业,甲士属于半克,其克星必须是魅者,要是以血换控技能一出,你刀客未必敢跟魅者斗。 医生,魅者克星是方士、射手,方士免疫控制下,技能大幅杀伤魅者、医生。射手要是隐身可行,即使没有免疫技能和保命技能,可以阴医生和魅者,配合逃命技能逃生。 方士、射手两大输出相生相克,方士灵活,射手(加了隐身)猥琐。方士重群、射手重单。方士群攻清除主战场大量目标,射手定点清除。功能各异,龙争虎斗,势在必行! 侠客完克其它职业(无敌),也被其它职业完克,无加速、无闪,只能开无敌逃,无敌时间到,没有支援,还是死。 医生,由于自身输出不差,更加是队伍重点保护对象,刀客优先选择是输出。也不用说克不克。
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