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开发组面对面20期:异人JN调整?广角普及?

想让你的建议被开发组直接采纳吗?想让开发组聆听你的声音吗?想知道开发组背后的故事吗?倩女幽魂每周将定期举行开发组面对面的活动!

  1、建议方士的驭雷术,驭火术增加烧灼,感电状态的持续攻击,作为一个唯一没有持续攻击爆发的法系输出,希望能明确方士的定位。

  谢谢建议,暂时不考虑。

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  2、建议男射手形象迭代,射手公公形象这么久了,能优化下么?

  谢谢建议,目前没有考虑,等优先其他角色迭代完了之后会做计划。

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  3、建议易市出售店铺能添加关于店铺灵兽页面存在未出售6变灵兽的提醒。

  谢谢建议,程序的检测其实负担蛮大,还是希望大家自己多多关注吧。

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  4、玩家反馈:侠客附体展旗威的加速,每次加速完毕都会卡一下,比较影响做任务以及打架,希望修正。

  谢谢建议,但是我们测试中没有发现这个问题,没有卡。。还请下次遇到的话再做一下反馈。

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  5、建议家园家具摆放的方向和位置可以更多一点,每次装修家园的家具都是只有系统规定的位置和方向,根本不能想放哪就放哪,想放什么方向就放什么方向,这样家园的装修就很不方便而且有的时候摆的也不好看,希望可以优化一下家园家具和装饰物的摆放。家园装饰能不能在一定级数之后取消装饰物数量限制,比如升到12级之后家园装饰物就可以没有数量限制,还有苗圃作物需要种子的,比如紫藤,种子投放能不能增加一些获得方式,靠活动实在太少啦。

  多方向是指东南西北之外?这个暂不考虑。装饰物上限也跟游戏内存有关。紫藤之类的种子会增加获得途径。谢谢建议。

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  6、建议允许双强控的蓝装上CBG,现在系统限制7条以上的蓝装才能上CBG。但实际有些双强控的低级蓝装价值也很高。现在想拿非得转服过去。既然现在已经能跨服购买何不开放这类装备上藏宝阁?在判断蓝装属性条数的时候加一个例外条件,有双强控词条的时候不受7条属性以及装备等级的影响。

  谢谢建议,双强、双抗、双幸运等蓝装会做一下考虑。

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  7、画面渲染引擎设置为普通(软件渲染,CPU负载低)时,人物脚下的所有光环是模糊的,此问题已出现至少2年以上,已提交好多次,希望能做修改。

  谢谢建议,会做优化。

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  8、建议当偃师目标为非友方目标时,释放护生影目标默认为自己。

  谢谢建议,对战斗有影响,类似技能不单单是护生影,暂不考虑。

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  9、建议推出全新的轻功玩法,可以飞檐走壁,上房顶,开放游戏的自由度等等。还有建议有些场景增加跳崖效果,开放自由度,游戏场景里面不要出现那么多的空气墙。

  谢谢建议,这个还是挺有难度的。0.0

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  10、建议帮会法宝系统再开一排,博古架都开了啊。

  谢谢建议,暂时不考虑增加投放。

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  11、建议春草、小平、挂饰任务系统显示能加上已做次数,一周忙下来自己有没有做都不知道。

  谢谢建议,会考虑修改。

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  12、帮会社区因为都是6级以上家园,是各个偷菜大盗优先光顾的目标,导致部分帮众不喜欢搬进去…建议增加帮会社区巡逻守卫,由帮主花费帮会资金购买,守卫的气血、攻防、移动速度、巡逻时间、侦查范围等可用帮会资金或资材升级,由所有帮会社区成员共同分担…高级守卫可以侦查周围几个家园里所有非主人访客,并对正在进行成熟作物采集的大盗在帮会频道示警,且前往拦截。

  谢谢建议。帮会社区有利有弊,还是希望大家自己能权衡商量解决。

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  13、建议九州月能尽快出4级神兵跟前世。

  谢谢建议,这个有计划的。

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  14、每个月比武的时候总有那么几个号,组队1人,从头到尾头顶都带着ZZZ的离开状态。分配到对打的两组都是这种状态的,其他人都要在外面等时间结束才能开始下一轮比武,这是在浪费别人的时间。建议在比武场内两队全员都是离开状态的自动传送出来。

  谢谢建议,会做改进。

  15、有时候任务的时候包裹满了,但是得到的奖励就进不了包裹,白白损失了物品!希望能在包裹满的时候,任务奖励可以通过邮件或者其他方式给到玩家,不然辛辛苦苦任务,因为包裹满了拿不到奖励,真的很亏。

  谢谢建议,大部分任务提交或物品开启时都会检测预留包裹格子,不够的话会做提示。具体是哪些情况下包裹满得不到奖励?希望可以具体指出再做针对改进。邮件方式我们不做考虑。

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  16、玩家反馈市井怪谈之古墓魅影,通过传送石进入水下通道,在由传送门传送到三室(分别为 人室/鬼室/修罗室) ,进入正室之后,没有完成,就传送出去了,貌似之前将三个碎片置于乾坤袋合成获得的 〖符石(好像是进去正室的道具)〗不知道什么被销毁了,后来再次通过传送石进入到三室(分别为 人室/鬼室/修罗室) 之后,人室/修罗室都可以正常获得碎片,单单只有鬼室却无法获得碎片,麻烦修复一下,谢谢!

  谢谢建议,查证后会做修复。

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  17、关宁里御赐武扬金令的使用,建议不要自动扣除,在每局关宁结束分数出来后再由玩家自己选择是否使用以及是否领取双倍。

  谢谢建议,暂不考虑更改。

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  18、建议帮会管理操作帮会的所有事项时候,帮会频道出现操作人,就像xx把研究技能修改为种植、接受帮众和开除帮众的操作人提示。

  谢谢建议,这个可以增加。

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  19、建议加强异人第一第二阶段进阶技能。详细研究了之前的更新帖,进阶技能对各职业都有一个比较大的加强,对异人更是如此。但是不知道开发组有没有考虑大批卡69、89的pvp异人,他们是没有机会学到第三阶段技能的。相对而言,异人的进阶技能实用性很强,但对于一二级进阶来说,异人的进阶技能没有伤害,甚至很鸡肋,在有了进阶技能后,69、89PVP队伍各职业的平衡一下被打破,69强力职业画魂、战魂甲又多了群伤技能,在通装备情况下一个一级进阶就能秒杀异人所有宝宝,异人一下变成几乎最弱势的职业,甚至在比武大会中很难再看到异人的影子。

  谢谢建议,鬼灵的生存问题会调整附体这块,异人的进阶技能初阶和中阶效果都挺不错,很实用的。

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  20、建议在聊天频道后面加个时间显示。

  谢谢建议,暂时不考虑。

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  21、建议把侠侣任务得得玲珑瓣香可叠加数量增加,10个一组太占包裹了,毕竟包裹有限。

  谢谢建议,这个可以改。

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  22、建议天宫以上藏宝图可以挖出宝箱,挖出箱子出世界公告,箱子必须检到包袱15分钟后自动开启,可以获得钥匙等道具,获得箱子离开本地图或者死亡就掉落,重新检起来需要15分钟才可以开启,获得箱子者地图每一分钟发图公告谁带着宝箱在哪个坐标,这样人家看到可能去抢,可以打打架,这样增加一下野外激情。

  谢谢建议,这相当于一个新的玩法了,藏宝图暂时不做修改,但是在设计新的PK玩法时会考虑下您的思路。

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  23、建议口袋版倩女家园收菜的时候,可以像孩子收菜一样 延迟五分钟 。这样有偷菜的乐趣。

  谢谢建议,暂不做修改考虑。

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  24、战甲上坐骑切换将魂状态就会掉下坐骑,能不能改下坐坐骑上面切将魂状态不会掉下坐骑?

  谢谢建议,使用技能(除了回师门)会打断坐骑,所有职业都一样。

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  25、战龙任务的时候去收集情报去中央大厅的位置不寻路,直接点NPC进对方帮会,然后打开地图点中央大厅,期间点了下任务自动寻路,然后一边走一边打开包裹一直右击收集情报任务道具,人物到达中央大厅收集到情报后角色自动跳回帮会入口。另外,客户端在win10下如果自定义画面设定过图游戏会花屏。花屏不持续跳一阵后会恢复。另外还有正在游戏的时候无论是显卡驱动升级也好还是掉了一下驱动那么游戏内必然黑屏。希望能优化。

  谢谢建议,战龙任务反复测试没有发现您所说的问题,或可单独再提详细点? 花屏的问题,试下开多线程客户端。

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  26、建议摆摊能出收购系统,这样易市也不至于后世摆摊的寥寥无几啊还可以方便别人收东西卖东西。

  谢谢建议,收购系统存在很多弊端和问题,所以长久以来也没有做。目前不会考虑。

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  27、建议所有地图都能像皇城夺书那样用广角模式。现在别的地图的广角模式看不到自身的图标和状态等。

  谢谢建议,我们会在一些比较有必要的PVE副本选择性开启。

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  28、建议面板出一个皇城演武积分值 。皇城演武堂也都全服开放了,是不是人物属性面板也该有个数据了?然后藏宝阁属性是不是也该有一个数据?手机藏宝阁也该更新了。

  谢谢建议,已经在制作中。

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  29、普通家园能从小厮那跟随自动寻路到易市,领地家园不能跟随自动寻路到易市,自动寻路的时候要通过杨家镇再到易市,希望能修改。

  谢谢建议,领地NPC可移动有一定特殊性,我们研究下看如何实现。

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[编辑:辰辰]
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